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コンパイラのダウンロードサイト

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/06 18:14 ID:MK/CmWnB
いい場所があったら教えてください

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/06 18:17 ID:???
http://www.borland.co.jp/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/06 18:17 ID:???
こっちでやれ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/

汎用性の無い単発質問スレたてるな。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/06 18:17 ID:???
            _       ___ ∧∧       _        人人人人人人人人人人
        /⌒\ \     〔〔 |Ξ (,,゜Д゜)つ /⌒^\\    <               >
        //⌒\ |◎|   _/ ||Ξ/ つ¶¶  / /⌒\|◎|   <   はくそリーナへ
      /     )|日|\/__\|/ ̄ ̄ ̄ ̄\  _____.|日|\_  <              >
     /  ●   ___  \|/       ●  ●/\  ̄\__〉  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
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   |_人__ノ⌒|     |/ノノノ\__人   、_人_|    \\______ __/^/^/^/⊃
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        /__/_./ \_|ロ/ ̄{三|三|三}ロ|      ^^|____\_||{ ヽーー/
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             /\   |__/|         /  | /  /
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         /     |_/___/         /    / ̄ /
        /    __/     /         /|   /__/

5 :( ● ´ ー ` ● )y─―┛~~さん:01/11/07 07:26 ID:???


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 16:31 ID:???
Borland Delphi 6 Personal日本語版
http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se205882.html
Delphi 6 Personal は、生産性と高速性を両立させたWindows開発ツールとして定評のある Borland Delphi のエントリー版であり、Windows プログラミングを容易に学習できます。
はじめてプログラムやるヤツにもマジおすすめ!!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 17:52 ID:ClGYxpg6
>>6
宣伝ですか?フリーウェアで探してるんですがどなたか存じませんか?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 17:54 ID:???
>>7
フリーだけど内容良く見た?
それにボーランドがこんなとこに宣伝するわけないじゃん。
つかボーランドとかマイクロソフトとか知らないとか?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 17:55 ID:???
>>7
DelephiのPersonalは最新版がフリーで公開だよ
金取るソフトの開発には使えないけど

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 18:04 ID:VZzJ+Zp7
http://www.digitalmars.com/
Windows,DOSの16/32bit対応 C/C++コンパイラ
日本語も問題無く通る

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 18:05 ID:???
LSI C試食版
http://computers.yahoo.co.jp/download/vector/dos/prog/c/lsic/
LSI C用ツール色々
http://computers.yahoo.co.jp/download/vector/win/prog/c/lsic/

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 18:06 ID:VZzJ+Zp7
>>10
書き忘れ
金取るソフトにも使えまふ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 18:10 ID:???
C++手に入れたら、STLportのSTL入れると幸せになれる

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 18:11 ID:???
GBDK
http://gbdk.sourceforge.net/
ゲームボーイ用Cコンパイラ
インストール方法などは検索すればでるよ。サンプルなども豊富。
個人向けCS用開発環境としてはもっとも普及しているもののひとつ。
もちろんフリー。
http://www.google.co.jp/search?num=100&hl=ja&q=GBDK+%83C%83%93%83X%83g%81%5B%83%8B&lr=lang_ja

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 18:13 ID:???
パーム用Cコンパイラ
ftp://ftp.oreilly.co.jp/palm/Windows/compressed%20files/

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 18:17 ID:???
◆プログラミング言語系

Borland C++ Compiler 5.5
http://www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/

Borland Delphi 6 Personal
http://www.borland.co.jp/delphi/personal/

LSI C-86試食版
http://www.vector.co.jp/soft/maker/lsi/se001169.html

◆スクリプト系

Hot Soup Processor (HSP)
http://www.onionsoft.net/hsp/

◆スクリプト(ゲーム用)系

吉里吉里
http://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/

NScripter
http://www2.osk.3web.ne.jp./~naokikun/


ここまで並べるだけでも疲れた。やめ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 19:10 ID:???


すまん。削除依頼出しちゃってるんだ。

18 : ◆nJ0ZN2yQ :01/11/07 19:15 ID:???
撤回してこようか?

19 : ◆nJ0ZN2yQ :01/11/07 19:17 ID:???
http://teri.2ch.net/test/read.cgi/saku/1005049593/8

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 19:31 ID:???
コンパイラじゃないけど

DirectX対応BASIC
http://www.jppass.com/lgp/index.html

サウンドノベル開発ツール
DSNシステム
http://www.asahi-net.or.jp/~ku5m-fji/
コミックメーカー
http://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/winkai.htm
SNEC
http://home10.highway.ne.jp/angle/

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 19:33 ID:???
>>18
よい方向に育ってるので、撤回した方がよいと思われ

22 : ◆nJ0ZN2yQ :01/11/07 19:40 ID:???
撤回しといた。誤爆スマヌー

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/07 20:30 ID:3UOikNmf
http://www.openwatcom.com
Watcom C/C++

24 :名前は開発中のものです。:01/11/26 05:07 ID:2GLMsmgA
Java Solaris Linux Windows
http://java.sun.com/j2se/1.3/ja/index.html

25 :名前は開発中のものです。:01/11/26 12:51 ID:???
Macintosh Programmer's Workshop
http://developer.apple.com/tools/mpw-tools/
Macでは最強のコンパイラ。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/26 16:17 ID:48x+Blv8
ttp://homepage2.nifty.com/nowsmart/
MASM Ver 5.00 に準拠したアセンブラ

27 :名前は開発中のものです。:01/11/26 21:47 ID:UrF47OCg
>>26
すげーハイアマだな。レベル高い

28 :名前は開発中のものです。:01/11/26 23:04 ID:???
Aonix ObjectAda
http://www.aonix.com/content/index.html
Windows版とUNIX版でソース互換。
Kylixなんか目じゃないぞ(藁

29 :名前は開発中のものです。:01/11/27 00:12 ID:???
>>28
わざわざゲー術板でAdaを挙げるとは(藁
もしかして、バリバリ使ってらっしゃる?

30 :名前は開発中のものです。:01/11/27 23:44 ID:???
Intel C/C++
SSEをC++ソースの中でインラインASMしたい方にどうぞ。
体験版あり。

31 :(^^)/:01/11/28 13:00 ID:???
>>26
Rayの作者と同一人物じゃないか!!!

32 :rot-N:01/11/28 19:20 ID:/91qzarZ
http://www.cs.virginia.edu/~lcc-win32/
Cで良ければ、これ、結構逝けます。

33 :名前は開発中のものです。:01/12/08 13:10 ID:CPDnaSku
何気に良スレあげ

34 :名前は開発中のものです。:01/12/18 22:00 ID:iZHjIQp5
http://hp.vector.co.jp/authors/VA020032/

ここの実験室のフリーコンパイラに紹介が。

35 :名前は開発中のものです。:01/12/22 21:53 ID:ix+KgqNX
age

36 :名前は開発中のものです。:01/12/22 22:18 ID:???
>>>>26
>>Rayの作者と同一人物じゃないか!!!
おそらく、偶然に名前が一致しているだけで
別人物だと思われ。
っていうか、個人でWindows用、Cコンパイラ作れるか?普通・・・
ある意味、逝ってるプログラマーだな。脱帽

37 :名前は開発中のものです。:01/12/23 03:01 ID:???
ライブラリや周辺ツールまで整備するのは個人ではまず無理だが、
とりあえず動く程度の物だったら、Winで動くCコンパイラなんて
簡単に作れると思うが…

38 :名前は開発中のものです。:01/12/23 03:11 ID:Lm0O2oQX
>>36
ttp//www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an005193.html
青木豊氏ですな。
POLY0.44のIKARI.LZHが激しく痛い(藁
当時リアル厨房だった漏れは、技術的な文書がイミフメだったけど、マジ尊敬してた(プ

39 :名前は開発中のものです。:01/12/23 03:47 ID:???
http://www.cs.virginia.edu/~lcc-win32/
>Cで良ければ、これ、結構逝けます。
lccって結構有名だけど、動作実績とかしりたいなぁ.
実際に試したことあります?

40 :名前は開発中のものです。:01/12/23 04:10 ID:???
割といいけどsocket()とか使えないな〜
初心者ですまそ

41 :名前は開発中のものです。:01/12/23 22:19 ID:???
LCC は英語なのがちょっと・・・
GCCも・・・
結局、VC++になっちゃうかも。何かトラブル発生した時、周りの人だとかBBSに
質問を投げ込めるし。
こういうあたりもコンパイラの「性能・機能」として評価されてしかるべきだと
個人的には激しく思ふ。

42 :名前は開発中のものです。:01/12/25 00:22 ID:???
>>41
そこで“個人的”という言葉が果たして必要だったのか、考えてみた

43 :名前は開発中のものです。:01/12/25 05:56 ID:???
gcc自体を使ってる人は激烈に多いんだが、
Windows&ゲーム目的で使ってる人はやはり少ないわなー。

44 :名前は開発中のものです。:01/12/25 06:05 ID:???
何か意味不明なバグが出たとき、マイナーなコンパイラだと、「コンパイラな
バグでは?」という不安がよぎると思われ。
あ、もちろん、大抵は己の錆びで鬱で知ぬというパターンなんだけどね。

45 :名前は開発中のものです。:02/01/05 11:48 ID:???
ファミコンとかPCエンジンの開発環境とかって
あるんでしょうか?
GBDKみたいな感じで

46 :名前は開発中のものです。:02/01/05 12:25 ID:???
ファミコンはよく知らないけど、PCEだったら昔「でべろ」って開発環境が
あったよね。今だったら、MagicEngineのトコにあるMagicKitを使うのかな。
どっちもDOS用だけどね。

あとはこのへんを参考にしてみればいいかも。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/2004/cpr.htm

47 :名前は開発中のものです。:02/01/14 14:12 ID:VR4/hXgx
http://www.openwatcom.org/index.html

OpenWatcom、ついに公開開始か!?アゲ。

48 :narucy56:02/01/14 14:30 ID:LNkdMFdH
メソッドの補完機能とか、入力支援をしっかりしてくれる無料の
ツールがあれぱいいなーと思っていたんだけど、OpenWacom には
それを期待してよろしいんでしょうか。

49 :47:02/01/14 15:25 ID:???
>>48
ソレはコンパイラではなくIDEに期待しゑ。

50 :名無しさん@Emacs:02/01/14 23:34 ID:???
www.gnu.org
だめ?

51 :名前は開発中のものです。:02/01/15 00:36 ID:???
>>50
日本語(特にShiftJIS)と相性悪いのが萎え。

52 :名前は開発中のものです。:02/01/15 02:35 ID:???
GNU-Cって不安定。窓環境なら、素直にVC++使えや。

53 :名前は開発中のものです。:02/01/15 16:29 ID:???
VC++ はダウソできないだろ…。

54 :名前は開発中のものです。:02/01/16 00:45 ID:???
VC++は標準準拠度が低すぎるのが萎えです

55 :名前は開発中のものです。:02/01/16 23:39 ID:???
同意だけど逆に標準完全準拠で激重だったら嫌だナ。

56 :名前は開発中のものです。:02/01/17 02:11 ID:???
>>52
使ったこと無いんだけど、egccはどうなの?

57 :名前は開発中のものです。:02/01/17 02:12 ID:jIMgxZOU
>>54
標準準拠度低いっていっても、大半は妥当な実装だと思うけどなあ…

58 :名前は開発中のものです。:02/01/17 02:23 ID:???
>>57
template 使い出すと悲しくなることが多い。void なメソッドに対して mem_fun で関数オブジェクト作れない
とか、partial specialization できないとか、コンパイラ内部エラーで死ぬとか。

59 :名前は開発中のものです。:02/01/17 18:10 ID:???
>コンパイラ内部エラー

まじすか??

60 :名前は開発中のものです。:02/01/17 23:40 ID:???
>>59
まじ。

VC6 に限らず BCC でも、template 周りで苛めると生きるのを諦めることがある。gcc 2.95.x はまだ
死んだこと無いけど、template とネームスペースを絡めて使ったら、妙なバイナリを吐いたことがあ
る。

61 :名前は開発中のものです。:02/01/18 23:23 ID:pV7rr8JQ
age

62 :名前は開発中のものです。:02/02/08 19:50 ID:???
60もレスがついてなんでJBuilder5Personalが出てないんだろう、
と思ってみるテスト。

63 :名前は開発中のものです。:02/02/11 03:17 ID:???







64 :名前は開発中のものです。:02/02/14 01:28 ID:???
>062
ゲ製板だから。

65 :名前は開発中のものです。:02/02/15 16:18 ID:???
>>62
お前は本当にJAVAでゲームを書きたいのかと小一時間・・・・

66 :62:02/02/15 18:15 ID:???
>65
スマソ。漏れは(VCorDelphi)+DirectXだ。

67 :名前は開発中のものです。:02/03/17 19:18 ID:U3xbBhGi
Digital Mars C/C++ バージョンアップ上げ
ttp://www.digitalmars.com/

WHAT'S NEW FOR C/C++ 8.27

Added inline assembler support for Intel SSE and SSE2 instructions
Added inline assembler support for AMD 3DNOW! instructions

だそうな。ちなみにDMCは商用利用を含めて、再配布以外は自由みたい。

68 :名前は開発中のものです。:02/03/24 09:24 ID:???
SDK 日本語版
http://www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/prodinfo/getdotnet.asp
http://www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/downloads/sdk.asp

SP1
http://www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/downloads/sp1/

69 :$25→$50:02/04/07 13:18 ID:UD3sZ9rc
Digital Mars C/C++ CD 5月から値age
http://www.digitalmars.com/
http://www.digitalmars.com/shop.html

70 :名前は開発中のものです。:02/04/07 14:06 ID:???
sage

71 :名前は開発中のものです。:02/06/01 09:14 ID:aAEleLWo
DJGPPはGNUじゃないの?

72 :名前は開発中のものです。:02/06/01 09:59 ID:???
gcc系の
cygwin
http://sources.redhat.com/cygwin/
mingw
http://www.mingw.org/

helloworldをやると10KB程になる。

Dev-C++
http://www.bloodshed.net/
helloworldをやると4KB程になる。
多機能すぎて使いにくいかも。。。

参考にこのサイトもどうぞ
http://homepage2.nifty.com/tenk/prog/free_cc.htm

73 :名前は開発中のものです。:02/06/14 21:15 ID:o9H2e0mI
http://www.compilers.net/Dir/Free/Compilers/CCpp.htm

ついでにage

74 :名前は開発中のものです。:02/08/09 14:47 ID:YIDOjqDA
あげ

75 :名前は開発中のものです。:02/08/11 16:30 ID:ov6bUZgc
hage
まちがえたageだ・・・

76 :名前は開発中のものです。:02/08/14 11:02 ID:gyWcQJkZ
ハァ?

77 :名前は開発中のものです。:03/01/02 09:11 ID:rLi3QKOM
Winny もしくは winMX が最高です。ああ、年が明けちゃった。 
 

78 :名前は開発中のものです。:03/03/09 05:13 ID:dcTxjP6V
  ガラッ!!
  _____
 |∧ ∧.||  .| |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |( ゚Д゚) ||o | | .< こんな糞スレでもせめて3桁レスにしてくれ!
 |/  つ  | |  \____________
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ↓
  パタン
ヾ'_____
 ||    |   |
 ||o   .|   |
 ||    |   |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


79 :名前は開発中のものです。:03/08/08 09:16 ID:ldGDjVro
C#Builder 1.0 Personal
http://www.borland.co.jp/csharpbuilder/csharp10/download/index.html

80 :名前は開発中のものです。:03/08/09 17:23 ID:f+tk2ZWK
>79
す、すごい。。。でもタダとはどこにも書いてありませんね。


81 :名前は開発中のものです。:03/08/09 18:55 ID:8lDSpkO2
>>80
http://www.borland.co.jp/csharpbuilder/csharp10/description.html
※ダウンロード版(商業開発不可)は無償で提供いたします。

ここ別に無料コンパイラを集めるスレでもないんだけどな_| ̄|○
無料と書かなかったのは悪かったが

82 :名前は開発中のものです。:03/08/09 21:20 ID:f4YTfqeb
何気に良スレだな。

<フリーのコンパイラの良いところ>
あるアプリのソースを入手
  ↓
言語は不所持だが扱いは可能
  ↓
テキストエディタでソースを編集、コンパイル
  ↓
(゚д゚)ウマー

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