■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
正直、コミックメーカーって、どうよ?
- 1 :素人(21歳童貞):01/11/15 20:26 ID:???
- http://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/winkai.htm
どうなんだよ。
- 2 :玄人(42歳童貞):01/11/15 20:28 ID:???
- http://members.jcom.home.ne.jp/buin2gou/
しらねぇよ。
- 3 :素人(21歳童貞) :01/11/15 20:29 ID:???
- >>2
ブラクラ
- 4 :玄人(42歳童貞):01/11/15 20:35 ID:???
- >>1
ブラクラ
- 5 :素人(21歳童貞):01/11/15 20:41 ID:???
- ブ・ラ・ク・ラ・じ・ゃ・ね・え・し・!!
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/15 20:57 ID:???
- スレの立て方が悪い例だな。
どうよっていうものの言い方、板によっては叩き傾向になっちまうし…。
※一例だが、1がこんな感じだったらいい方向にスレが育ちやすい↓
ノンスクリプトのアドベンチャーゲーム制作ツール「コミックメーカー」
のノウハウを語るスレです。
本来、昔からあるコマンド選択式のADVを作るのに適していますが、
画面レイアウトの自由度が高いのでノベルを作ることも可能です。
簡単な変数の概念がありますので、パラメータ要素を持つゲームも
作ることが出来ます。
入手先(フリーソフトです)はこちらです。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/winkai.htm
コミックメーカー関連のFAQ、作品紹介、リンク集など
http://tokyo.cool.ne.jp/tokyo/3872/
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/15 20:58 ID:???
- 逝・っ・て・よ・し・!・!・
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/15 20:59 ID:???
- 一生懸命考えたのに、速攻突っ込まれてる>>6であった・・・
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/15 21:03 ID:???
- >>6=>>7=>>8
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/15 21:10 ID:???
- 素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、デザエモンでも遊んでなさいってこった。
- 11 :玄人(42歳童貞):01/11/15 21:10 ID:???
- ブ・ラ・ク・ラ・じ・ゃ・ね・え・し・!!
- 12 :素人(21歳童貞):01/11/15 21:34 ID:???
-
ノンスクリプトのアドベンチャーゲーム制作ツール「コミックメーカー」
のノウハウを語るスレです。
本来、昔からあるコマンド選択式のADVを作るのに適していますが、
画面レイアウトの自由度が高いのでノベルを作ることも可能です。
簡単な変数の概念がありますので、パラメータ要素を持つゲームも
作ることが出来ます。
入手先(フリーソフトです)はこちらです。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/winkai.htm
コミックメーカー関連のFAQ、作品紹介、リンク集など
http://tokyo.cool.ne.jp/tokyo/3872/
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/15 21:39 ID:???
- 逝・っ・て・よ・し・!・!・
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/16 00:37 ID:???
- 下手なツールよりは、扱いやすい。
- 15 :素人(21歳童貞):01/11/16 02:35 ID:???
- どうよ?
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/16 05:20 ID:???
- フリーで配ってるのには好感が持てるけど…。
HTMLでやれば?という感じ。
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/16 17:49 ID:???
- お・な・か・す・い・た・し・!・!
- 18 :素人(21歳童貞):01/11/16 20:52 ID:???
- か・ん・け・い・ね・え・し・!・!
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/16 22:40 ID:???
- プログラムなんか全くわからないようなアホでも作れる。
というか俺でも作れた。
- 20 :ド素人(妙齢):01/11/18 01:04 ID:???
- >>2で配ってたロマンスメーカー、いい感じだったのに
もう撤退したのね。残念。
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/18 15:42 ID:lL82Qshr
- 漫画を描くソフトかとおもたよ。
- 22 :玄人(42歳童貞):01/11/18 16:08 ID:???
- >>20
実は、リンク張ったあとに知った。
つーかRMリリースするのを止めたら
ただのイタいヤツのような気もする。
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/18 16:57 ID:wEkg+ixy
- >22
かめさんとか言うファイラー開発に集中しているんじゃないの?
- 24 :名前は開発中のものです。:02/01/04 22:57 ID:Z9/Nd+u6
- 有名なツールなのに盛り上がらないね。
ここの住人はコミックメーカーみたいな初心者ツールはもう卒業してるの?
- 25 :名前は開発中のものです。:02/01/05 05:02 ID:???
- 機能面での壁がつきまとうツールなので、本格的なものを作ろうと考える
人はどうしても離れていってしまう。
つまりここにいるのは、スクリプトを自力で組める程度の能力がある奴か、
あるいはコミックメーカーではできないような表現を妄想している厨房の
いずれかではないかと思われ。
- 26 :名前は開発中のものです。:02/01/05 06:57 ID:mrX/hSqJ
- ギャルゲーとか、ポートピア連続殺人事件みたいな
やつを作るには最高だと思うぜ。
実際、コミックメーカーで作られている名作が結構フリー
でもあるようだし。
- 27 :名前は開発中のものです。:02/01/05 11:55 ID:uaynURa+
- >>24
卒業もなにも、ハナから興味ないです。
- 28 :名前は開発中のものです。:02/01/05 14:04 ID:???
- AVGを作る事には、あんまし興味ない。
ただ、ツールとしては非常に良く出来ているんで、
ツール作りの参考としては、非常にオススメの作品。
- 29 :名前は開発中のものです。:02/01/06 23:43 ID:Ucy3hf/I
- なんかあまりにも寒い反応だね・・・
いや、オレも興味ないんだけど、なんとなくハタから見てて・・・
やっぱりいくら解りやすくても玄人心をくすぐるようなのじゃ、ダメって
事かね? 長く付き合っていくうちに飽きてくるだろうしさ。
あきないツールって、ないだろうね。音楽ソフトとかと違うだろうし。
あ、あっし、DTM板の住人です。
- 30 :名前は開発中のものです。:02/01/06 23:45 ID:???
- たとえば、スクリプトにpythonをつかえるとか?
- 31 :29:02/01/07 00:00 ID:Uw7xSE8r
- そういえばcakeにCALが使えるとかもあったね。
もちろんそういうのもあるんだけど、なんとなくこのソフトは
低性能なんだけど、使ってて楽しいとか、愛着があって手放せないとか
そういう話しも聞きたい気も・・・
たとえばひたすら過去のスクリプター2にこだわるとか(笑)
- 32 :名前は開発中のものです。:02/01/07 00:38 ID:???
- スクリプター違いだがマルチゲームScripter気に入ってたよ。
98用だけど何となく捨てられずにまだ持ってる。
もしADV作るようなことがあればこれ使って98版も作るかな。
- 33 :名前は開発中のものです。:02/01/07 00:45 ID:???
- >>30
プログラマ的には便利だが、
一般的には汎用的な言語よりも分野に特化した言語の方がいいと思う。
- 34 :妄想野郎:02/02/03 22:23 ID:???
- モナーRPGつくれよおまえら
- 35 :名前は開発中のものです。:02/03/28 23:12 ID:g0IN5UtI
- 「コイツで1本作りきれなかったら、もともと作る気がないってことだよ!」
と肝に銘じて使っております。それほど使い良いです
(細かいことを言い出したらキリはないのですが…)。
どんなツールやスクリプト使っても挫折しっぱなしの人は、
最後にコレをためしとこー(あまりに寂れているのでageとく)。
- 36 :名前は開発中のものです。:02/03/29 07:16 ID:a5XmvJPD
- 使いやすいのもいいが、
そのせいでクソゲー氾濫させすぎだYO!!
イメージ悪し!!
- 37 :名前は開発中のものです。:02/03/29 19:02 ID:???
- >>36
ナルホド・・・。なぜこの板で人気がないのかが、
何となくわかりました。
じゃあ、今作ってるやつが完成しても、何で作ったかは
明かさない方向で……なーんてことはしませんけどね。
(すぐバレることだし)
プログラマ属性0な者にとってはとてもありがたいツールなので、
これからも楽しく使っていきたいと思います。
- 38 :名前は開発中のものです。:02/05/17 21:21 ID:cCwtbwwY
- クソゲーが氾濫するってのは、ゲーム作成者の裾野が広がるって事なんだし、いいんじゃない?
クソゲーを作ってた人がスキルアップして、いいのを作るようになるかもよ。
クソっぽいのはやらなきゃいいんだしね。
というわけで再評価を願いたいが、どうしても初心者向けツールなので、こういうのを使う人はあまり2chには来ないか。
でもプログラマ属性がない人にはいいと思うんだけどなー。
- 39 :名前は開発中のものです。:02/05/18 18:32 ID:???
- 素晴らしい作品というか
代表作も無いですね。
- 40 :名前は開発中のものです。:02/05/27 09:40 ID:m5UcpdKg
- >>39
ある。これ、かなりできがいいぞ。
http://r-troops.com/awpage/aw/ia/1.shtml
- 41 :名前は開発中のものです。:02/05/27 22:44 ID:???
- デジタルコミックはマルチメディアソフトの部類に入ります。
ここはゲーム製作板なので、板違いです。
- 42 :名前は開発中のものです。:02/05/28 14:14 ID:???
- >>41
ただのデジコミをゲームとうたってフリーゲームリンク等に
登録してるやつが多いよね……うざいだけだよ、あれ。
- 43 :名前は開発中のものです。:02/06/21 01:32 ID:???
- みみ、みどりのもくしろくはおもしろかったなぁああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 44 :名前は開発中のものです。:02/07/06 04:00 ID:???
- >>41
コミックメーカーというのは、ADV系ゲーム製作用GUI環境スクリプトエディタ
およびスクリプトプレイヤーをひっくるめた名前。
デジコミも作ろうと思えば作れるが、本来、推理系や謎解き系ゲーム
の製作に向いている。
- 45 :名前は開発中のものです。:02/07/06 08:41 ID:???
- >>43
あれって「あおのもくしろく」って読むんじゃないかな…。
ファイル名からして。
どうでもいいツッコミすまそ。
- 46 :名前は開発中のものです。:02/07/10 23:18 ID:???
- 頑張れば、RPGもどきも作れるはず!
- 47 :名前は開発中のものです。:02/08/07 08:14 ID:???
- キャプテン翼風ゲームも作れるはず・・
- 48 :名前は開発中のものです。:02/09/03 04:52 ID:???
- スレの立て方最悪、でも削除されるほどではない、
しかし1ツール1スレのお題目なので、新しいスレも立たない。
受難だな…コミックメーカー
(まぁ2chではどちらにしても揚げ足取られがちのツールだが…)
- 49 :名前は開発中のものです。:02/09/17 19:02 ID:z4dp5vNf
- コミックメーカーで、アンチエイリアスフォントが使えるって聞いたんだけど…。
方法知ってる人いませんか?
- 50 :名前は開発中のものです。:02/09/17 23:29 ID:???
- 自分で調べろ。
そして俺に教えろ。
文字にアンチエイリアス掛けられるんなら、いつか使ってやる。
- 51 :名前は開発中のものです。:02/09/18 03:36 ID:???
- 漏れの肛門にもアンチエイリアスが掛かりそうです。
- 52 :名前は開発中のものです。:02/09/18 09:21 ID:???
- >>50
調べても分からないから聞いてるんですが…。
- 53 :名前は開発中のものです。:02/09/18 09:30 ID:???
- >>51
今度貸してくれ。
- 54 :名前は開発中のものです。:02/09/18 12:32 ID:???
- >51
コミ研で聞いてみたら……といおうとおもったら、なんか
妙なことになってるね、掲示板……
- 55 :名前は開発中のものです。:02/09/18 12:36 ID:???
- スマン、まちがえた。上のは49へのレスね。
- 56 :名前は開発中のものです。:02/09/18 15:21 ID:???
- >49
誰に聞いたのよ。言った本人に聞けよ。
- 57 :名前は開発中のものです。:02/09/18 15:43 ID:???
- 文字アンチエイリアスは、Winの『文字を滑らかに表示する』をチェックすれば
CM上でも適用されるぞ。
- 58 :名前は開発中のものです。:02/09/18 22:52 ID:???
- >>53
肛門ドゾー
□
□■□
□■ □■□ ■□
□■□■□■□
□■■■□
□■■■■■■■□
□■■■□
□■□■□■□
□■ □■□ ■□
□■□
□
- 59 :名前は開発中のものです。:02/09/19 14:47 ID:???
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ ギコ猫より /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ゚Д゚) / /(゚Д゚ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
- 60 :名前は開発中のものです。:02/09/22 06:11 ID:uhzgU17G
- えぇ、終了しちゃうの?
コミックメーカー最近使い始めた厨房なのですが、
いったん出した絵を消すのってどうやるのでしょうか?
- 61 :名前は開発中のものです。:02/09/22 09:58 ID:U9J8BfKv
- それ漏れもわからん。だれか教えて
- 62 :名前は開発中のものです。:02/09/22 10:00 ID:???
- 消えた状態の絵を出せ
- 63 :名前は開発中のものです。:02/09/22 10:07 ID:???
- コミックメーカーの構造上、絵は消せないんで背景を上に重ねて
消したように見せるとよいかと。
サンプルあったと思うんで探してみたら?
- 64 :61:02/09/22 10:10 ID:U9J8BfKv
- キャラが2人いて1人のみ消すって無理?
背景を重ねてもう1度、1人のキャラを出さなきゃいけないの?
- 65 :61:02/09/22 10:13 ID:U9J8BfKv
- >63
重なってすまん。
本家のところとかでサンプル探してみます
- 66 :名前は開発中のものです。:02/09/22 10:53 ID:???
- 消したいキャラの上にだけ背景を重ねればいいかと。
つまり
背景表示用の「グラフィックを表示する」コマンドをコピーペースト。
そのあとで画像の表示部分を調整するとできると思う。
- 67 :61:02/09/22 19:21 ID:lWGqdocS
- >63>65
ありがとう。
サンプル見つからなかったけど要領はわかったよ
一応コミコミ(元コミ研)とかで調べたつもりなんだけど、質問厨房でごめん
文字の表示速度ってどうやって変えるの?
「/」使えないけどタグみたいに
<SLOW>遅くする<SLOW>
こうゆう風にかこんだりしてみたけど遅くならない・・・・
- 68 :63=65:02/09/23 01:07 ID:???
- 文字表示のコマンド編集で文字速度を変える事ができるよ。
それでもうまくいかないときは、ちゃんと「一文字ずつ表示する」を選んでるか
確認してくれ。
つーか、質問内容見てると、ヘルプに一通り目を通した方がいいのではと思うよ。
全部、ヘルプにのってることを押さえたらわかる内容だから。(もう読んでたらスマソ)
- 69 :63=65:02/09/23 01:18 ID:???
- あと、コミコミでゲーム検索→サンプルスクリプト→次ページ
で「偽画像消去サンプル」が見つかるよ。
もういらんかもしれんけど一応ね。
- 70 :60:02/09/23 02:59 ID:???
- わーい。出来ました。ありがと。
なんで出来ないのか、しばらく悩んでたら、背景画像が半透明に処理されてた
という…。でもやり方もわかったし。嬉しい。
また詰まったら助けてくださいね(教えてちゃんにならんように
気をつけます)
- 71 :名前は開発中のものです。:02/09/23 09:50 ID:???
- ほほえましいな
- 72 :61:02/09/24 20:03 ID:aKd14u7q
- 63=65さん
ありがとうございました!
HELP一応呼んでたつもりなんですけど、
本当にすみずみまで読んだららしいものが書いてありました
質問ばっかの厨房ですいませんでした。
「偽画像消去サンプル」があったなんて漏れの目節穴ですね・・・
絶対上達して教える側になれるようがんばります。
- 73 :65:02/09/24 21:30 ID:???
- >60、61
うまくいってよかったですね。
がんばって完成させてください。
- 74 :名前は開発中のものです。:02/09/27 02:39 ID:EB48UVxe
- 質問なのですが、このゲームは自分で動作確認したい時は
全部一番最初から見なくちゃいけないのでしょうか?
あと、直接コミックプレーヤーを開くと正常に動くのですが
コミックメーカーのなかから再生を選ぶと「コミックプレーヤーがみつかりません」
と表示されます(一応同じフォルダにはいってるんですが)
ご教授下さい。お願いします。
- 75 :名前は開発中のものです。:02/09/27 05:41 ID:???
- >74
>自分で動作確認
の意味がよくわかりませんが?
他の方の作ったコミックファイル(未パックのもを除く)
の動作確認はもともと出来ないのが建前、というか常識です。
自作する場合は、環境設定に「スタートページの設定」という項目が
あるので、任意のラベルをスタート地点にして動作確認が出来ます。
前のラベルで実行して任意に設定したスタートラベルに
持ち越しているコマンドは実行されないので、動作確認用の調整は
必要になります。
(ご存知かどうかはわかりませんがサウンドノベルツクールという
市販ソフトと大体同じ操作です。)
>「コミックプレーヤーがみつかりません」
共用フォルダ(通常はc:\programfiles\commonfiles\comic95)に
コミックプレーヤーが入っていない場合、
「みつからない」という状況になりますが、
コミックプレーヤーは初回実行の際、
自動的に共有フォルダに自分自身をコピーするので、
通常は”見つからない”という事態にはなりません。
NT系のOSで管理者権限無しのログインで初回実行した場合に、
もしかしたら共有フォルダが作られない、
という現象があるかもしれませんが、NT系のOSを使っていないので
直接確認は出来ません。
この場合、管理者権限でログインして、再度セットアップを実行すると
良いかもしれません。
- 76 :名前は開発中のものです。:02/09/30 07:43 ID:???
- hoshy
- 77 :名前は開発中のものです。:02/09/30 18:32 ID:???
- コミックスタジオというソフトが気に入った
- 78 :名前は開発中のものです。:02/10/01 09:09 ID:???
- サイトの掲示板でも話題になっていたが
XPだと確かにMIDIが再生するまでに数秒処理がとまる。
他にもXPだと不都合が多すぎて正直ゲーム作るより
不都合を改善するのに時間がかかり過ぎる。
漏れは断念して今は吉里吉里で作ってる。
これから始めようとする人にはおすすめだが
多少プログラムの知識があるのなら
NSか吉里吉里がおすすめ
- 79 :名前は開発中のものです。:02/10/01 10:35 ID:???
- 漏れの環境では気になるほどの処理の差はないな。XP使って、ゲームして
たけど気がつかなかったぐらいだ>MIDI再生
それよりも特定ソフトがリソース不足でとまるのが痛いな。
ここで紹介されてた碧の黙示録だけが途中で止まってしまう。それ以外は
ふつうに動くんだが。
サイトに書いてあった対応をしてもだめだったし……
サード版では改正されてるだろうからそれを待つしかないのかな。
- 80 :名前は開発中のものです。:02/10/02 15:21 ID:???
- >79
MIDI再生に関しては環境によって変わるみたいだね。
漏れの場合は4秒くらい何もできない状態になる。
>特定ソフトがリソース不足でとまるのが痛いな。
激しく同意。
まともにプレイできないゲームがあるな。
- 81 :名前は開発中のものです。:02/10/08 14:16 ID:???
- さびれてるな〜
- 82 :名前は開発中のものです。:02/10/16 16:03 ID:???
- もうコミックメーカーの時代は終わりますた。
- 83 :名前は開発中のものです。:02/10/27 20:02 ID:???
- 所詮こんなものか・・・
- 84 :名前は開発中のものです。:02/10/28 19:53 ID:???
- 期待上げ
- 85 :名前は開発中のものです。:02/10/28 20:21 ID:???
- | | |
| | |_____
| | | ̄ ̄ ̄ /|
| | | / /|
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // / ∧∧
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ) スデニオワッテタヨ・・・
/|\/ / / |/ / [ 終 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ) クソスレダッタネ・・・
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 了 _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
/
- 86 :名前は開発中のものです。:02/10/29 17:39 ID:???
- 期待上げ
- 87 :名前は開発中のものです。:02/10/29 22:08 ID:???
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
- 88 :名前は開発中のものです。:02/10/30 00:32 ID:???
- 期待上げ
- 89 :名前は開発中のものです。:02/10/30 00:46 ID:???
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無様に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
- 90 :名前は開発中のものです。:02/10/30 01:16 ID:???
- そういやコミックメーカー Ver.2.00 β公開されたみたいだけど誰か使ってみた人います?
- 91 :名前は開発中のものです。:02/10/30 01:21 ID:???
- 〈 ̄ヽ
,、____| |____,、
〈 _________ ヽ,
| | | |
ヽ' 〈^ー―――^ 〉 |/
,、二二二二二_、
〈__ _ __〉
| | | |
/ / | | |\
___/ / | |___| ヽ
\__/ ヽ_____)
- 92 :名前は開発中のものです。:02/10/30 10:57 ID:???
- >90
コミックメーカーは卒業しますた
- 93 :名前は開発中のものです。:02/10/30 11:09 ID:???
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは卒業で /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
- 94 :名前は開発中のものです。:02/10/30 13:33 ID:???
- コミックメーカ糞すぎ
- 95 :名前は開発中のものです。:02/10/30 19:39 ID:???
- 期待上げ
- 96 :名前は開発中のものです。:02/10/30 19:54 ID:???
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは糞すぎで /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
- 97 :名前は開発中のものです。:02/11/02 22:35 ID:???
- コミックメーカって人気ないんかな?
- 98 :名前は開発中のものです。:02/11/02 23:24 ID:???
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは糞すぎで /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
- 99 :名前は開発中のものです。:02/11/03 14:41 ID:???
- 期待下げ
- 100 :名前は開発中のものです。:02/11/23 20:03 ID:F8MsBVri
- あげ100
- 101 :名前は開発中のものです。:02/11/24 01:13 ID:QDI1VKgO
- \ /
\ /
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( `ー´) ( ´∀`) ( ゚ ∀゚ ) ( ^∀^)
( つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━∪━┳⊂ つ
| | | ┃ このスレは終了しました ┃ | | |
(__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)
- 102 :名前は開発中のものです。:02/11/26 16:07 ID:Y2G/2J8p
- 補修
- 103 :名前は開発中のものです。:02/11/26 16:53 ID:5u2oW4IS
- ( ̄ ̄ ̄)
(二二二)
( ・∀・ ) クソスレ ハ イラナイヨ
( )
( (~
~) )
( (~~
( ̄ ̄)
) (
/====ヽ
(===)
jwwjyw从wjwjMw从w从) 【 糸冬 】
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 104 :名前は開発中のものです。:02/12/17 12:20 ID:eJLPqbnF
- 今は吉里吉里に移行したので全然触ってないのだが…
Ver.2.00になってからどう変わった?
文章スキップとかできるようになってたらいいなぁ。
- 105 :名前は開発中のものです。:03/02/26 18:11 ID:D5JoD0jT
- こども向けには、良いツール。ウチの子たちも遊んでいる。
小学校の教材とかにも向いていると思う。
想像力を養い、変数とか条件分岐などの感覚も身に付く。
もちろん、素材・アイデア次第で大人にも面白いものが作れる……はず。
- 106 :趣味プログラマー:03/02/26 19:39 ID:SNSaWQ/x
- 今度、サウンドノベルの作成ツール作ろうと思ってるんだけどさ
需要あるのかな?
こんなとこで聞くなっていわれそうだけど
既存のツールに不満がある人がいるのか?ってことでカキコ
- 107 :名前は開発中のものです。:03/02/26 20:01 ID:D5JoD0jT
- >>106 そのツールならではのどういう特徴があるの?
「これは!」というのが無いと、需要はないと思うよ。
- 108 :名前は開発中のものです。:03/02/26 20:15 ID:PeOEz4du
- GUI、リソースの管理が簡単なのが欲しい
理想に近いのはDelphi、PS版かまいたちの夜、R.C.やカルネージハート
グリッドにチップを並べていってそれをクリックすると編集できる
制御編集はフローチャート風、イベント編集はカード型データベース風
チュンソフトのサウンドノベルシリーズのようなものが手軽に作れるのがいい
- 109 :名前は開発中のものです。:03/02/26 21:29 ID:7Y16V9n2
- λ...... λ...... λ......
λ...... λ......
λ...... λ......
λ...... λ......
λ...... λ......
λ......
λ...... λ...... λ...... このスレ、終了だって カエロッカ…
- 110 :名前は開発中のものです。:03/02/26 22:14 ID:D5JoD0jT
- >>108 ならさ、映像編集ソフトに近いインターフェイスってのは、どうかね。
Premire っぽいのとかさ。ただし、全体のフローを「見せる」工夫が必要。
(ってか、そこが一番難しいと思うのだが……決定版が出たら、需要はあるぞ)
- 111 :名前は開発中のものです。:03/02/26 22:43 ID:sZZOqcjo
- プロジェクト管理に使う、ガントチャートをベースにするのはどう?
横軸に時間、縦軸に分岐を配置した、横向きの棒グラフみたいな形で。
「前に戻る」の表現が難しいけど。
- 112 :名前は開発中のものです。:03/02/26 23:18 ID:PeOEz4du
- シーン(分岐と分岐の間)編集を>>110
フロー制御を>>111
結構いいかも
- 113 :110:03/02/27 00:17 ID:+mrd2mRo
- >>111
フローの中にフラグをポイントで立てて(旗の絵でいいと思う)
そこをダブルクリックしたら該当箇所に戻るというので、どうだろ。
- 114 :110:03/02/27 00:43 ID:+mrd2mRo
- あ、でも、アレだな。ガントチャートなら、
ある程度広い範囲が見えているインターフェイスが考えられるから、
逆に「戻る」というイメージが掴みにくいか。
「戻る」「進む」に関係なく、クリックしたら、行き先の箇所が
点滅するのがいいか。一瞬後にカーソルが移動するってのは、
ちょっとウザくなる可能性があるし、点滅程度でいいよな。
- 115 :名前は開発中のものです。:03/02/27 05:28 ID:o/nh5PEX
- こみっくめーかーは動作が遅いんだよおぉぉぉぉぉぉぉ
- 116 :名前は開発中のものです。:03/02/27 06:30 ID:JSHpizsB
- o.
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無様に . /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
- 117 :名前は開発中のものです。:03/03/02 17:29 ID:KBDOphKD
- 「2」になって、セーブデータが別々のファイルなったからCDに焼けなくなった。
しかも客としては重すぎてCDからPC本体の方へ移したくないし・・・
同人の皆さん大変だろうなぁと思ってみたり。
- 118 :名前は開発中のものです。:03/03/02 20:44 ID:r0H560a2
- どんなアプリでもCD実行した方が動作は重くなるけど?
容量が多い?という意味でも市販ゲームの数分の一以下だろうし?
コミックメーカー製の有料ソフトというのも・・・(エロ?)
- 119 :名前は開発中のものです。:03/03/02 23:42 ID:PHBQ/OJi
- >>118
>コミックメーカー製の有料ソフトというのも・・・(エロ?)
まあ、(エロ?)っていうのにある種の答えが出てるけど、
ソフトって必ずしもプログラムの価値とかじゃないからね。
声優を起用するとか、グラフィックなどで金や、
とんでもない労力がかかったら、有料であってもいいんじゃない?
- 120 :名前は開発中のものです。:03/03/03 00:49 ID:E31iI6/C
- / /ー-, ー────-,
/ / /ヽ、/ __/
`y' /ヽ、 |
∠_、 / ヽ |
| `ヽ、 |
,/ | ヽ |
| `ヽ、 、|
- 121 :名前は開発中のものです。:03/03/12 08:23 ID:UIzcTL/z
- コミックメーカー作品は
重いし、文字にアンチエイリアスかかってないから読みづらいし、
駄作が多いんで嫌いです。
安所通りと、碧の黙示録の人の作品は面白かったな。
- 122 :名前は開発中のものです。:03/03/12 09:04 ID:sWDvUKwX
- o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
- 123 :名前は開発中のものです。:03/03/20 08:40 ID:cuqjInmE
- ああ…すごい人気無いなコミックメーカー
今使ってるのに鬱になったきた
- 124 :名前は開発中のものです。:03/03/20 10:47 ID:vQ/BTMWo
- 〈 ̄ヽ
,、____| |____,、
〈 _________ ヽ,
| | | |
ヽ' 〈^ー―――^ 〉 |/
,、二二二二二_、
〈__ _ __〉
| | | |
/ / | | |\
___/ / | |___| ヽ
\__/ ヽ_____)
- 125 :名前は開発中のものです。:03/03/24 16:46 ID:zsU7LCo0
- コミックメーカーの作者はなんであんなに絵が下手なんですか?
- 126 :名前は開発中のものです。:03/03/24 18:49 ID:M3dypYGC
- □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
- 127 :名前は開発中のものです。:03/04/10 15:10 ID:7TIWmTaj
- 以前「安所通り」やったけど、異常に時間がかかるセーブ&ロードにキレて投げたな・・・
コミックメーカーのゲームってみんなあんな風になるの?
- 128 :名前は開発中のものです。:03/05/01 02:08 ID:I2FSE/V/
- 碧の黙示録と安所通りの殺人を昨日やったけど、
前者はすげー面白かったけど、後者はとろくすぎてやめた。
コミックメーカーってテキスト表示が遅くて難点だな。
- 129 :名前は開発中のものです。:03/05/01 07:02 ID:iQZ7c1QL
- □□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□
- 130 :名前は開発中のものです。:03/05/01 20:36 ID:Ke8FEVCX
- 大人の出逢いから ピュアな出逢いまで・・・。
素敵な お相手が 貴方を待っています!
もちろん 女性は完全無料です!
http://www.sweet.st
- 131 :名前は開発中のものです。:03/05/21 21:55 ID:ioVd62cl
- コミックメーカー2とりあえず落として、使えるかどうか実験中…
- 132 :名前は開発中のものです。:03/07/16 16:38 ID:TmYvQUO9
- sageて保守
- 133 :名前は開発中のものです。:03/07/17 16:16 ID:JUoKCyuu
- age
- 134 :Winkrack(エセプログラマー):03/07/17 18:23 ID:YcEydpF3
- コミックメーカより『NovelViewMarkupLanguage』(以下NVML)
のほうがいいよ!
って、今度だすソフトだけど・・・。(宣伝
- 135 :名前は開発中のものです。:03/07/18 17:14 ID:pD0SLIpK
- >>134
公開してから宣伝しる!ノベルツール選考スレにもきてくれ。
君はADVRUNスレで自分でツール作るとか言ってた香具師か?
- 136 :名前は開発中のものです。:03/07/22 18:33 ID:TuqVf4So
- >134
それって、道路案内のナビゲーションじゃねぇの
(検索したら、ナビシステムがワラワラ引っかかったよ)
- 137 :名前は開発中のものです。:03/07/30 16:37 ID:g/Ki2/Jx
- 魔法のお店うpきぼん
- 138 :名前は開発中のものです。:03/08/02 16:50 ID:+vXjrnTk
- age
- 139 :?:03/08/02 17:05 ID:+sWezRRl
- みてね〜♪
http://cappuccino.h.fc2.com/cappuccino.html
- 140 :名前は開発中のものです。:03/08/09 21:26 ID:f4YTfqeb
- 結論:MYSTツクール
- 141 :名前は開発中のものです。:03/08/11 18:07 ID:xLMpAlXp
- >>128
そんなにとろかったっけ?
38 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
★スマホ版★
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)