5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

初心者はC&Cで作れ(マターリ)

1 :NPCさん:02/03/01 18:05 ID:???
ふう。
click&createってCG使えねーしすぐ重くなるし
だめじゃん。C++使えね人専用だな!
CG使えねーゲーなんて糞だな!
まあがんばればある程度まではつかえるかな?
http://members.tripod.co.jp/terastorm/index.html
↑C&Cでのすばらしいゲーム
どっちにしろ使える白もんじゃーなさそうだな。


2 :名前は開発中のものです。:02/03/01 18:08 ID:???
2げつずさー
リンク先離乳ある中でつかえねーけど?

3 :名前は開発中のものです。:02/03/01 18:14 ID:???
>>1の言いたいことがよく分からん...
ハァ...

4 :名前は開発中のものです。:02/03/01 18:16 ID:???
この板の弱点はスレのたてかたを知らないことじゃないかと
思う今日この頃、みなさんどうお過ごしでしょうか

5 :名前は開発中のものです。:02/03/01 18:17 ID:???
で、そのclick&createは無料で使えるのかパッケージなら値段は?

6 : :02/03/01 18:43 ID:???
もう発売中止だった気がする。
ン年前からあるツクール系よりつまらないゲーム量産ツール。

7 :NPCさん:02/03/01 20:12 ID:???
昔のHPに逝け
>>2

8 :名前は開発中のものです。:02/03/01 20:21 ID:???
作れってもう手にはいらね絵じゃねえか。

9 :名前は開発中のものです。:02/03/01 21:10 ID:w2/7njn2
>>1
カレー屋さんですか?あそこ(゚Д゚)ウマーいね。

10 :名前は開発中のものです。:02/03/01 21:34 ID:???
10!

11 :NPCさん:02/03/01 22:30 ID:???
カレー屋?
>>9

12 :名前は開発中のものです。:02/03/01 22:56 ID:???
似たようなカレーやのことでしょ。

13 :NPCさん:02/03/01 22:56 ID:???
∧ ∧
(,,゚Д゚)マジ?

14 :う8:02/03/01 22:58 ID:19Lan9HN
>1
そのURL開いたら出てくるいかにも度下手厨房が描いた絵はなんですか?あと、ノートにえんぴつで描いた下手糞な絵を公開するのもやめてくださいめ。

15 :NPCさん:02/03/01 23:05 ID:???


 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| うぜえよ>>14
 \___  ______________
       V
                   / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄ ̄ ̄ ̄\      (((((^)))))))) .|
   (  人____)     | =   \ミ|
    |ミ/  ー◎-◎-)     [¬]-[¬]一 6)     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (6     (_ _) )     < 「、   >  |    / もんくがあるなら
  _| ∴ ノ  3 ノ     .| (一)  ||| ./  <  いかなきゃいいのでは?
 (__/\_____ノ       \___/\   \  逝っていいでござる
 / (__))     ))      ((    ((\|/|⊃ .\_____________
[]_ |  |  どれみ命ヽ     |ラブヒナ |\/
|[] |  |______)     | マンセー|ノ
 \_(___)三三三[□]三)    .(三□三三)
  /(_)\:::::::::::::::::::::::/      |::::::|:::::::::::|
 |Sofmap|::::::::/:::::::/       .|::::::|:::::::::::|
 (_____);;;;;/;;;;;;;/        |;;;;;;|;;;;;;;;;;|
     (___|)_|)       (|__(|__)

16 :名前は開発中のものです。:02/03/02 16:13 ID:cX1cEOQs
>>9
http://www.rakuten.co.jp/candc/
ね。

17 :名前は開発中のものです。:02/03/02 16:28 ID:6U14YwtB
薗部祐一みたいになりたいんですけど、これでベストプレーが作れますか?

18 :名前は開発中のものです。:02/03/03 22:12 ID:???
>>15(NPC) 紹介するな(w

19 :名前は開発中のものです。:02/03/07 20:12 ID:???
>>1
CG使えないってどういう意味?

20 :名前は開発中のものです。:02/03/07 23:55 ID:???
で、結局カレーショップC&Cにノートを持ち込んでマターリと作れということになったのか?
でもC&Cって立ち食いだったような・・・

21 :名前は開発中のものです。:02/03/08 00:38 ID:???
ゴミスレはsage進行でお願いします

22 :名前は開発中のものです。:02/03/08 14:11 ID:???
ツクール系の何がおもしろいのかと

23 :名前は開発中のものです。:02/04/28 20:40 ID:???
∧_∧    
 ( ´∀`)    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂    )つ   <  このスレは社会のゴミ(俳人達)が集まり、他人を攻撃するスレに変わりますた
 (_⌒ヽ      \_________________________________
   ,)ノ `J   

24 :名前は開発中のものです。:02/04/28 20:40 ID:???
∧_∧    
 ( ´∀`)      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂    )つ   <  このスレは社会のゴミ(俳人達)が集まり、他人を攻撃するスレに変わりますた
 (_⌒ヽ      \_________________________________
   ,)ノ `J   

25 :名前は開発中のものです。:02/04/28 20:41 ID:???
  ∧_∧    
 ( ´∀`)      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂    )つ   <  このスレは社会のゴミ(俳人達)が集まり、他人を攻撃するスレに変わりますた
 (_⌒ヽ      \_________________________________
   ,)ノ `J   

26 :名前は開発中のものです。:02/04/29 20:03 ID:???
このスレは現クリクリスレが1000オーバーした時にまた使います

27 :名前は開発中のものです。:02/05/16 01:23 ID:onuYIF3I
テストage
さあ語れや

28 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

29 :名前は開発中のものです。:02/10/14 05:20 ID:???
で、こっちと?

30 :名前は開発中のものです。:02/10/14 05:21 ID:???
では前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1021328510/

1000のネタが楽しみ〜

31 :名前は開発中のものです。:02/10/14 05:30 ID:???
>>http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1021328510/1000
氏ね

32 :名前は開発中のものです。:02/10/14 09:42 ID:Rd4MDpDU
CGなら普通に使えるけど・・・?

33 :名前は開発中のものです。:02/10/14 17:12 ID:Rd4MDpDU
折角開発で語るんだったらClick&CreateよりJamagicだろ。
誰かプログラムに強いヤツ語ってや?

34 :名前は開発中のものです。:02/10/14 18:32 ID:???
そうやすやすと技術情報は教えられまへん。
ましてや、あんなスレの奴らなんかに。

35 :名前は開発中のものです。:02/10/14 19:06 ID:???
どうしてClickTeamのサンプルって糞ばっかりなんだろう〜

36 :名前は開発中のものです。:02/10/14 20:26 ID:???
ここ使うん?

37 :名前は開発中のものです。:02/10/14 20:48 ID:UzdbEWIX
ここで決定。
サンプルだから糞なのよ。
もし凄いの作ったとしたらアンタらにソース理解できんだろ?

38 :名前は開発中のものです。:02/10/14 21:55 ID:???
馬鹿が一匹紛れ込んでるようだな

39 :名前は開発中のものです。:02/10/14 22:24 ID:zd5VzB4s
さっそくケンカしてるね。。。


40 :名前は開発中のものです。:02/10/14 22:25 ID:???
いいかげん無能が優秀ぶるのやめようや。

41 :名前は開発中のものです。:02/10/14 22:32 ID:???
おまえら無能が優秀ぶるのを辞めてもうすこし協調性を持てば伸びるよ本当に。

42 :名前は開発中のものです。:02/10/14 22:40 ID:Fcdr2JfJ
とりあえず方向性決めない?

43 :名前は開発中のものです。:02/10/14 23:00 ID:???
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /    ギコ猫より      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 (  ゚Д゚) /                /(゚Д゚  )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)

44 :名前は開発中のものです。:02/10/14 23:11 ID:???
>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000
>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000
>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000

45 :名前は開発中のものです。:02/10/14 23:18 ID:???
煽るか、煽りに反応するときしか
書きこまないもんねぇ。
2chネラーとしても奇怪すぎる。あんたら

46 :名前は開発中のものです。:02/10/14 23:30 ID:???
初期はマターリしてたのにね。
1スレの後半あたりから人が増えだして荒れてきたような。

勇気を持って自作ゲームを晒してくれた人たちには申し訳ないよホント。

47 :名前は開発中のものです。:02/10/15 00:34 ID:???
    ∧_∧        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |\´ー`)/|  < どれどれ、おもしろそうなスレッドだ・・・
  ○  \/ζ ○   \__________
  |   |旦 |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |                   |

    ∧_∧  ビリーー  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |\ΦДΦ) /| < っざけんな!終了だゴルァ!
  ○  >  ζ > ○   \_____
  | <   旦 <  |
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |                   |


48 :名前は開発中のものです。:02/10/15 01:58 ID:???
>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000
>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000
>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000

49 :名前は開発中のものです。:02/10/15 04:19 ID:???
>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000
>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000
>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000


50 :名前は開発中のものです。:02/10/15 04:20 ID:???
>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000
>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000
>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000>>1000

51 :名前は開発中のものです。:02/10/15 09:12 ID:6mDmUBKs
とりあえず折角開発から来た方もいるみたいだし、
Cでエクステンション作ってもらうとか?

52 :名前は開発中のものです。:02/10/15 17:26 ID:Gkafw54b
>>51
作ってもらう、じゃない。作るんだ。

53 :名前は開発中のものです。:02/10/15 17:27 ID:???
52はいいこと言った!
100点あげたいところだがクソスレをageたので50点。

54 :名前は開発中のものです。:02/10/15 18:25 ID:6mDmUBKs
>>52
作れるようなヤツがクリクリ使ってるわけなかろうが。-5点。

55 :名前は開発中のものです。:02/10/15 18:42 ID:???
取り敢えず、ageると荒れるからsage進行を所望す

56 :名前は開発中のものです。:02/10/15 18:45 ID:???
3月に立ったスレがいまだに100以下という時点で荒れるも何もないと思うが

57 :名前は開発中のものです。:02/10/15 18:54 ID:???
>>37
サンプルには、そのツールの"可能性"があってほしいと思うのよ。
JamagicのCollisionやらRolling ball 3Dやら見ても、
あーこんなもんなのか・・みたいな気になるし。

ホントに凄いサンプルなら、時間を掛けてでも理解したくなるんだがね。

58 :名前は開発中のものです。:02/10/15 19:13 ID:???
>>54
それじゃ、ただのクレクレ君じゃねえか。
エクステンション開発してもらってまで作るゲームだったら
とっととプログラミング覚えて自分で作れと。
だいたいスレタイを(略)

59 :名前は開発中のものです。:02/10/15 19:16 ID:???
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          | こ、このスレ さ、さむいモナ〜
   Λ_Λ  ∠___________
  (;´Д`)
 ( ( つ ⊂ ))
   〉 〉く く
( (__)(_.)) ...ガクガク


60 :名前は開発中のものです。:02/10/15 19:19 ID:???
>>59
焼き芋買って来い

61 :名前は開発中のものです。:02/10/15 19:47 ID:???
      ∧_∧      
     (・∀・ )     
      (    )  ブヒッ
      ( (  ( ヾЗ  
      (_(__)

62 :名前は開発中のものです。:02/10/15 20:40 ID:???
>>57
手の込んだゲームで、オープンソースなものが少ないからな。
バージョン上げてないやつは、へぼいものが多くて参考にならん。

>>58
てらすと〜むのゲームは、自作cox使ってるっぽい??

そんなわけで、とりあえず開発用のSDKをDLしたぞ。
大抵のことは既存のやつで間に合うわけなんだが、
まずは難易度がどの程度か調べてみないとな。


63 :名前は開発中のものです。:02/10/15 21:18 ID:???
 |  |.| ∧∧
=====(,,゚Д゚)∩=
 |_|.⊂  ノ
    /  0
    し´
       
 \ えっ…と、糞スレはここかな…、と /
    ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧∧ ∧∧ __._
    ∩゚Д゚,≡,゚Д゚)   |.|
     `ヽ    |)====
       | _ |〜 .|__|.|
       U U

       
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛

64 :名前は開発中のものです。:02/10/15 22:02 ID:???
では以後sageで行くとしよう。

65 :名前は開発中のものです。:02/10/15 22:16 ID:???
>>62
>てらすと〜むのゲームは、自作cox使ってるっぽい??
coxの名前変更してるだけっぽい。

66 :名前は開発中のものです。:02/10/15 23:38 ID:???
これ以上どんなcoxが欲しいの?
やっぱり画像の拡大縮小?

67 :名前は開発中のものです。:02/10/16 00:26 ID:???
>>66
回転も欲しい〜。・・Flashみたいに。

68 :名前は開発中のものです。:02/10/16 00:35 ID:???
>>62
応援〜、ついでにメモを。

//OEFLAG_SPRITESを定義する時は、
//tagRDATAに
//
rComroc;
rSprrsp;
//を追加しなくてはならない。

がんがってください〜。

69 :名前は開発中のものです。:02/10/16 00:39 ID:???
rCom  roc;
rSpr  rsp;
タブ省略された。

70 :糞スレage:02/10/16 00:45 ID:???
糞スレage

71 :名前は開発中のものです。:02/10/16 00:58 ID:???
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)


72 :名前は開発中のものです。:02/10/16 01:26 ID:???
モララー(・Δ・)チネ

73 :名前は開発中のものです。:02/10/16 08:59 ID:???
拡大縮小回転ってメモリ弄らないといけないっぽい。

74 :名前は開発中のものです。:02/10/16 12:21 ID:???
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           / This thread was ended /
           /  with no problems.    /
          / Thank you.         /
          /                /
         /   From a Morara     /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)


75 :名前は開発中のものです。:02/10/16 16:27 ID:???
>>73
自力描画で。

・・・AKANE氏のサイト消えちゃったよ。・゚・(ノД`)・゚・。

76 :名前は開発中のものです。:02/10/16 16:55 ID:???
>>75
それだとアクティブオブジェクトじゃなくなるけどいいの?

77 :名前は開発中のものです。:02/10/16 17:32 ID:???
>76
・・そこはしょうがない所だと思われ。
「アクティブオブジェクト」として拡大拡小回転なんて出来ないんだし。

Bulette.coxみたいな感じを目指せば良さげ。

78 :名前は開発中のものです。:02/10/16 22:50 ID:???
>>77
対象のアクティブオブジェクトを選択させて、選択したオブジェクトの
画像をエクステンション側からコントロールする仕様にするのかと
思ってた。
アクティブオブジェクトとしてじゃなくても良いとして、そうすると
アクティブオブジェクトみたいに色々アクションや条件や関数付け
られないけどいいの?

79 :名前は開発中のものです。:02/10/17 00:06 ID:???
>78
アクティブオブジェクトのアニメーションフレームのサイズを
32*32で作成したとして、拡大・回転というと32*32以上の作画領域が必要になると思うのよ。
だから、
>選択したオブジェクトの画像をエクステンション側から
は。読み込むだけ読み込んで、描画は自力描画。ってのが良いと思う。

言うとおりアクティブオブジェクトの機能は無くなってしまうけど。

80 :名前は開発中のものです。:02/10/17 19:24 ID:???
当たり判定がボックス判定になったりしそうなんですけど誰か
プログラムに詳しい人居ません?

81 :名前は開発中のものです。:02/10/18 16:02 ID:???
>80
ボックス判定でお腹いっぱい。

82 :名前は開発中のものです。:02/10/18 18:18 ID:???
何かゲーム板の時より使えそうな会話満載だなぁ。
最初から開発に作れば良かった・・・。

83 :名前は開発中のものです。:02/10/18 20:29 ID:???
なかなか進んでいるみたいだな...こちらはようやくコンパイラ通したとこ。
もう少しやらないと、ナンとも言えない。


84 :名前は開発中のものです。:02/10/20 18:33 ID:???
外部から画像が読み込めるようになると面白いと思うけど・・・。

85 :名前は開発中のものです。:02/10/21 00:05 ID:gm7WLz7+
ttp://www.classicgaming.com/blackeyesoftware/games.html
これもCnC?

86 :名前は開発中のものです。:02/10/21 03:01 ID:3wNTGSX0
test

87 :名前は開発中のものです。:02/10/21 05:22 ID:EW3jtFXV
C&CってNECと関係あるの?

88 :名前は開発中のものです。:02/10/21 06:15 ID:???
>>85
MMFじゃよ

89 :名前は開発中のものです。:02/10/21 08:29 ID:???
>>87
無いこともないけどどっちかって言うと富士通寄りかな?

90 :名前は開発中のものです。:02/10/21 08:32 ID:???
>>88
MultimediaFusion1.2だからCnC1.6だろ。
MMFはMultimediaFusion1.5。

91 :名前は開発中のものです。:02/10/21 14:05 ID:???
CNCは1.06だろ
DLLがCncs232.dllだろだろ
MMFだろだろだろ

それより
EDは凄すぎる。

92 :名前は開発中のものです。:02/10/21 18:14 ID:???
>>84
既にそういうCOXあるよ。


93 :名前は開発中のものです。:02/10/21 20:59 ID:???
>>91
インタビューによると、当初3ヶ月で作る予定だったが、結局2年かかったらしい。


94 :名前は開発中のものです。:02/10/21 21:40 ID:???
MMF1.5>MultimediaFusion1.2≒CnC

95 :名前は開発中のものです。:02/10/22 01:15 ID:???
MMF1.5>MultimediaFusion1.2>CnC
明らかに。

96 :名前は開発中のものです。:02/10/22 08:36 ID:???
>>95
厳密にはそうだが大体同じだぞ?

97 :名前は開発中のものです。:02/10/22 09:08 ID:???
/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_
\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄
/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_
\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄
/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_
\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄
/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_
\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄
/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_
\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄
/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_
\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄
/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_
\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄
/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_
\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄
/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_
\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄
/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_
\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄\_/ ̄


98 :名前は開発中のものです。:02/10/22 15:00 ID:???
漏れら極悪非道の終了ブラザーズ!
クソスレは終わらせてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    END
 (・∀・∩)(∩・∀・)    ENDE
 (つ  丿 (   ⊂) FIN
  ( ヽノ   ヽ/  )   了
  し(_)   (_)J  完

99 :名前は開発中のものです。:02/10/22 15:33 ID:???
CnC1.06はMultimediaFusionExpress。
MultimediaFusion1.2とは別物。だからCNCS232.DLL使ってます。

100 :名前は開発中のものです。:02/10/22 21:07 ID:???
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     

101 :名前は開発中のものです。:02/10/22 22:31 ID:???
炙り出しは止めてくれ。

102 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

103 :名前は開発中のものです。:02/10/24 14:02 ID:g7fGDnrZ
保全

104 :名前は開発中のものです。:02/10/24 14:05 ID:???
一応釣られておくか。
この板は半年放置でも保全は不要。
上げ荒らしにマジレスしちまったよ。

105 :名前は開発中のものです。:02/10/24 21:12 ID:???
クリック系の情報を扱うサイトを作ろうかと思って、HTMLを組んでる。
休日使って仕上げたいなぁ。


106 :名前は開発中のものです。:02/10/24 21:16 ID:???
>>105
漏れもまぜてくれ。

107 :名前は開発中のものです。:02/10/25 21:34 ID:???
>>105
その前に需要を考えた方が…

108 :名前は開発中のものです。:02/10/25 23:27 ID:???
EGS氏のあとがまを狙って
見事に失敗して消えたサイトもある。

109 :名前は開発中のものです。:02/10/26 09:41 ID:???
>>106
とりあえずサイトが完成したらね。

>>107
もう作り始めてしまった。。。後の祭か。

>>108
EGS氏ってまだ生存しているような...


110 :名前は開発中のものです。:02/10/26 10:52 ID:???
>>109
生存はしてるがClick&Createと言うより車関係のサイトに
変わってない?もう少しClick&Createでも頑張って欲しかった・・・。
もう時代は過ぎたってことか?

111 :名前は開発中のものです。:02/10/26 13:09 ID:???
当時はEGS氏の掲示板に皆があつまっていて
一時、彼のページが停止したときに
その掲示板の客収集力を狙った奴がいた
って意味。もうそのサイトは消えたけど。

EGS氏は質問などに自分から答えていたんだけど
例の彼は完全に人任せで、自分は殆ど書きこむこともなかった
から、すたれたのだと思う。信頼の面も関係しているね。

でも
>>109
楽しみだから頑張ってね

112 :名前は開発中のものです。:02/10/26 15:04 ID:???
EGS氏はもうこの業界には戻ってこないの?

113 :名前は開発中のものです。:02/10/27 13:43 ID:???
何事も引き際が肝心だ。

114 :名前は開発中のものです。:02/10/27 14:30 ID:???
俺もそろそろ潮時かのう

115 :名前は開発中のものです。:02/10/27 17:56 ID:???
これからの時代はJamagicだな。

116 :名前は開発中のものです。:02/10/27 22:16 ID:???
>>111
クリック界の暗黒史か。。。

>>114
満ちたり引いたり。

>>115
何故。


とりあえずサイトの方は垢取り済ませたよ。
進行状況は1/4ほど。

117 :名前は開発中のものです。:02/10/27 23:36 ID:???
>>116
何処の垢?php使えればスコアランキングとか出来そうだぞ?

118 :名前は開発中のものです。:02/10/28 09:11 ID:???
ほっしゅ

119 :名前は開発中のものです。:02/10/28 09:11 ID:57dVdy5k
age

120 :名前は開発中のものです。:02/10/28 11:32 ID:???
>>117
普通PhotoShop使わない?

121 :名前は開発中のものです。:02/10/28 13:23 ID:???
phpをPaintShopProと勘違いしてるヤツが紛れ込んでるみたいなんですけど・・・。

122 :名前は開発中のものです。:02/10/28 18:11 ID:???
・・・。>120-121の高度なネタについていけない(´・ω・`)

123 :名前は開発中のものです。:02/10/28 19:54 ID:???
>>122
ID同じだから自作自演だと思われ。気にするな。

124 :名前は開発中のものです。:02/10/28 21:37 ID:???
>>123
(゚Д゚)ハァ?

125 :名前は開発中のものです。:02/10/28 21:48 ID:???
>>124
ネタだってことに気づいてやれよ。

126 :名前は開発中のものです。:02/10/28 21:51 ID:???
雑誌の方でボケてほしかったsage

127 :名前は開発中のものです。:02/10/28 22:07 ID:???
RPGツクールは?

128 :名前は開発中のものです。:02/10/28 22:11 ID:???
漏れら極悪非道の終了ブラザーズ!
クソスレは終わらせてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    END
 (・∀・∩)(∩・∀・)    ENDE
 (つ  丿 (   ⊂) FIN
  ( ヽノ   ヽ/  )   了
  し(_)   (_)J  完


129 :名前は開発中のものです。:02/10/28 22:35 ID:???
雑誌のほう知ってるなんてお前何者なんだ?

130 :名前は開発中のものです。:02/10/28 23:34 ID:???
非常に面白いスレですね。

131 :名前は開発中のものです。:02/10/30 02:24 ID:???
(  )    _、   
 ( )  ( ,_ノ` )フフッ、お前らは誰もVitalizeの可能性を分かっちゃいないようだな・・
  ┗―∩‐  \


132 :名前は開発中のものです。:02/10/30 17:51 ID:???
(  )    、   
 ( )  ( ゚,_ノ゚` )反応しろよ・・
  ┗―∩‐  \

133 :名前は開発中のものです。:02/10/30 18:17 ID:???
ああ、ハイハイ。で、なに? 

134 :名前は開発中のものです。:02/10/30 18:27 ID:???
(  )    _、   
 ( )  ( ,_ノ` )>133、Vitalizeでネットゲームが出来るんだぜ・・どうよ
  ┗―∩‐  \

135 :名前は開発中のものです。:02/10/30 19:56 ID:???
へえ

136 :名前は開発中のものです。:02/10/30 20:02 ID:???
           \\\  
           (⌒\   _、
            \ ヽヽ( ,_ノ`) …………おまえのようなヤシは・・・!!
             (mJ    ⌒\ 
              ノ ∩  / /
              (  | .|∧_∧
          /\丿 | ( 135 ) ちょ、まぁ落ち着けって!! 
          (___へ_ノ ゝ__ノ  

137 :名前は開発中のものです。:02/10/30 22:15 ID:???
実際Webゲーム作ってるやついるじゃん。
何を今更。

138 :名前は開発中のものです。:02/10/30 22:43 ID:???
面白くないのでage

139 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

140 :名前は開発中のものです。:02/10/31 01:22 ID:???
>137
Webゲーム ?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

141 :名前は開発中のものです。:02/10/31 18:16 ID:???
Webゲーム != ネットゲーム

142 :名前は開発中のものです。:02/10/31 18:16 ID:???
インターネット上で出来るゲーム=ネットゲーム

143 :名前は開発中のものです。:02/10/31 19:21 ID:???
どこ探してもないよC&C。誰か売ってくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
ていうかC&Cの前に何かなかったっけ?

144 :名前は開発中のものです。:02/10/31 21:38 ID:???
>>143
K&Pだな。
今買うんだったらC&CよりMMFだろ?

145 :名前は開発中のものです。:02/10/31 21:40 ID:???
>143
スタンドアローン(EXE化)出来なくてもいいならMMFDEMO使うほうがよろしいです。
高機能でCCAのセーブ・ロードは自由〜。
http://www.clickteam.com/webftp/files/8/5/MMFDemo.exe

30日期限解除を(ごにょ

146 :名前は開発中のものです。:02/10/31 22:32 ID:???
EXE出力出来なきゃ駄目だろ。意味無いだろ。
せめて誰か一人買って出力代行するとかさ(w

147 :名前は開発中のものです。:02/10/31 22:47 ID:???
赤字で苦しい富○通さんに再販頼んだら?
いや、案外在庫あまりしているかもしれないし。


148 :名前は開発中のものです。:02/10/31 23:31 ID:???
>>147
在庫って3年で処分だろ?
多分もう無い。

149 :名前は開発中のものです。:02/11/01 00:50 ID:???
(゚Д゚)ハァ? Darksideが営業停止?

150 :名前は開発中のものです。:02/11/01 01:16 ID:???
>149
わらの病じゃないのか?(w

151 :名前は開発中のものです。:02/11/01 01:54 ID:???
各方面から圧力かかってたんだろうな。

152 :名前は開発中のものです。:02/11/01 20:39 ID:???
お星様になりました
ってどういうことやねーん!ヽ(T∀T)ノ

153 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

154 :名前は開発中のものです。:02/11/02 06:16 ID:???
> (゚Д゚)ハァ? Darksideが営業停止?

ワラタ。小波らへんから警告来たな。

155 :名前は開発中のものです。:02/11/02 21:50 ID:???
どれもはずれ

156 :名前は開発中のものです。:02/11/02 23:06 ID:???
本人降臨?(藁

157 :名前は開発中のものです。:02/11/02 23:18 ID:???
どれもあたり

158 :名前は開発中のものです。:02/11/03 00:01 ID:???
だったらブラックモンブラン一本買うわ

159 :名前は開発中のものです。:02/11/05 21:49 ID:???
WEBサイト、連休中にだらだらやってたらまた完成しなかったよ。
メインコンテンツが工事中という痛い状態だったりするが、
このまま延ばすのもなんだし、暫定的に公開してみる。
http://www.angelfire.com/retro/click_games/index.html


160 :名前は開発中のものです。:02/11/05 21:52 ID:???
>>159
ソフトのデータを沢山のセルサイトにするんだったら
CGIかPHP使ってデータベース化した方がやりやすくない?
1ページ1ページ作ってたら制作も時間かかるし管理も大変で
長続きしなくなりがちかも。

161 :名前は開発中のものです。:02/11/06 19:42 ID:???
そぅ、手入れが大変だし、デザインの変更ができないという欠点を抱えている。
XML+JavaScriptを使って、クライアント側で動的にページを生成するようなものを
組もうと思っていたんだけど、見事に挫折した。
CGI化は...週末に検討してみるか。


162 :名前は開発中のものです。:02/11/06 20:40 ID:???
>>161
VitalizeとCGIでFlashを超えるインタラクティブな
ウェブコンテンツを作れるって誰か提唱してなかったっけ?

163 :名前は開発中のものです。:02/11/07 16:44 ID:???
キチガイだろ



164 :名前は開発中のものです。:02/11/07 19:26 ID:???
>>161
EGSにでも頼めば普段車ばかり追っかけてる罪滅ぼしにと
作ってくれるんじゃない?

165 :名前は開発中のものです。:02/11/07 23:31 ID:???
そんな態度じゃだめだろうけどね。

166 :名前は開発中のものです。:02/11/08 07:30 ID:???
>>165
あとCGIって言ったらuskkくらいか?

167 :名前は開発中のものです。:02/11/08 17:34 ID:???
・・バカばかり

168 :名前は開発中のものです。:02/11/08 18:20 ID:???
まぁプログラム出来る技術がないからクリクリやってるんだしな。
バカばっかなのも当然だ。

169 :名前は開発中のものです。:02/11/08 18:45 ID:???
それじゃ一部は報われないな。Jamagicやってろって事ですか

170 :名前は開発中のものです。:02/11/08 20:40 ID:???
Jamagicってどうよ?
使ってるヤツいるのか?
誰か買った?

171 :名前は開発中のものです。:02/11/08 22:23 ID:???
買ったはいいが自分が3D酔いすることを再認識してしまう
悲惨な結果であった…

172 :名前は開発中のものです。:02/11/09 00:24 ID:???
>>171
買ったのか!

173 :171:02/11/09 11:48 ID:???
>>172
まだ全然使いこなしてないよ。
CNCやMMFよりも許容が広いというか
融通が利きそうな感じではある。
いちおう2Dも可能みたい。

174 :名前は開発中のものです。:02/11/09 12:14 ID:???
>>171
多分アンタが世界で最初のJamagic購入者だ。
3Dゲームも作れるらしいし、極めてから参考書でも
出せば売れるんちゃう?

175 :名前は開発中のものです。:02/11/09 21:23 ID:???
>171
どうやって入手しましたか?


176 :名前は開発中のものです。:02/11/09 21:57 ID:???
カードで買いました。
他に方法ないから。

177 :名前は開発中のものです。:02/11/09 22:43 ID:???
普通Jamagic買う前にMMF買わないか?(w

178 :名前は開発中のものです。:02/11/09 23:54 ID:???
2つ同時にかったのですよ。私は171じゃありませんが。

179 :名前は開発中のものです。:02/11/10 01:19 ID:???
何?じゃあJamagic買ったやつが日本だけで2人もいると言うのか!?

180 :名前は開発中のものです。:02/11/10 02:03 ID:???
いいなぁ、3D制御……

181 :名前は開発中のものです。:02/11/10 10:41 ID:???
とりあえずどうよ?
何か作品でもUPできないかな?

182 :名前は開発中のものです。:02/11/10 14:39 ID:???
181に同意。デモ的なものでもいいから、実際に動いているところを見てみたいです。

日本国内での発売は無いんでしょうか……?


183 :名前は開発中のものです。:02/11/10 16:21 ID:???
日本では「デジタルロケ」と名前を変えて好評発売中です。

184 :名前は開発中のものです。:02/11/10 16:59 ID:???
ツクールとかさわってきたけどC&Cのほうがしっくりきまつ・・・・
不満もあるけどなんていうか慣れた。

185 :名前は開発中のものです。:02/11/10 17:44 ID:???
>>183
別物だろ(w

186 :名前は開発中のものです。:02/11/11 23:01 ID:???
サイト更新した。ようやくClick&Createのページが加わったよ。


187 :名前は開発中のものです。:02/11/13 23:37 ID:???
>>182
clickteamのサイトには日本円表示があるし、日本市場への未練みたいのを感じなくもない。
でも、日本語化されても、主流が海外にある以上、英語の能力は必要になるわけだ...


188 :名前は開発中のものです。:02/11/14 01:34 ID:???
>187
でも全部英語だとさすがに辛いです……
概ね日本語、ちょと英語くらいならなんとか(^_^;

189 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

190 :名前は開発中のものです。:02/11/14 06:49 ID:???
誰かClickteamのサイトを日本語化しようってキバってなかったっけ?

191 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

192 :名前は開発中のものです。:02/11/16 14:58 ID:???
まだ氏ねない。ジョルスン物語を見ていないんだ。

193 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

194 :名前は開発中のものです。:02/11/16 19:56 ID:???
このスレ早く消化してPCゲーム板にもどりたぃ

195 :名前は開発中のものです。:02/11/16 21:30 ID:???
>194
あの殺伐とした感じがイイんですね?

196 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

197 :名前は開発中のものです。:02/11/16 22:26 ID:???
>>195
殺伐じゃなくて
ネチネチですよ☆

198 :名前は開発中のものです。:02/11/16 22:30 ID:6WWV5IJV
>>197
それもどうよ?
今のままの方が邪魔なヤツが1人しかいなくて楽じゃない?

199 :197:02/11/16 23:16 ID:???
もちろんネチネチは嫌ですから
こっちの方がいいな。

200 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

201 :名前は開発中のものです。:02/11/17 00:03 ID:???
>>199
禿同

202 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

203 :age:02/11/17 00:07 ID:???
age

204 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

205 :名前は開発中のものです。:02/11/17 07:59 ID:???
しかし、宮大工の集会に企画住宅のハウスメーカーが迷い込んだ様な
窮屈さもあり。
……ほっといてもAA厨様が勝手にスレ消化してくれそうだけど。
たまに煽りのお供えを忘れなければ。

206 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

207 :名前は開発中のものです。:02/11/17 10:58 ID:???
ようはageなきゃいい訳だが…
sage進行ヨロ〜

208 :名前は開発中のものです。:02/11/17 12:25 ID:???
了解だ。

209 :名前は開発中のものです。:02/11/17 17:30 ID:???
終了AAキボンヌ

210 :名前は開発中のものです。:02/11/17 18:13 ID:???
どうせならカワイイやつにしてや。

211 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

212 :名前は開発中のものです。:02/11/17 20:21 ID:???
このスレの終了AAで作ってみました。題して「ENDパレード」
ttp://henachoko.homeip.net/uploader/updata/20021117201526.zip
カーソルキーで左右移動+shiftでジャンプ。C&C標準の操作系。
即席だからスコア等の演出も一切ないけど……。


213 :名前は開発中のものです。:02/11/17 20:27 ID:???
>>212
(・∀・)イイ!!あの階段特有の怪しい動作が良かったワァ

214 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

215 :名前は開発中のものです。:02/11/17 20:45 ID:???
>213
感想有難うございます。は、早い……(^^;


216 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

217 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

218 :名前は開発中のものです。:02/11/18 11:52 ID:???
>>212
インストーラは止めて欲しかった。

219 :名前は開発中のものです。:02/11/18 21:25 ID:???
>218
ついクセで(^^;
そーいえばこのスレの方々には不要なものでした。

220 :名前は開発中のものです。:02/11/18 21:41 ID:???
インストーラと言えば、Clickteamが何か作ってたけど、
あれってどうなの?誰か使ってる?

221 :名前は開発中のものです。:02/11/18 23:05 ID:???
インストールメーカー?

222 :名前は開発中のものです。:02/11/18 23:09 ID:???
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  次でボケて!!!   |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ

223 :名前は開発中のものです。:02/11/18 23:10 ID:???
そう!それ。
誰か使ってる?
クリックシリーズにはインストーラ付きでの出力が標準で
サポートされてるわけだから改めてインストールメーカーなんて
出すのはどうかと思ったわけよ。
よっぽど高機能なんでしょ?

224 :名前は開発中のものです。:02/11/19 00:03 ID:???
付属のインストーラの評判が悪いから、別に作ったんじゃないかと予想してみる。



225 :名前は開発中のものです。:02/11/19 00:03 ID:???
インストールたんを、お姫様にする育成シミュレーションゲーム

226 :名前は開発中のものです。:02/11/19 00:06 ID:???
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  逝って良し!!!   |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ

227 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

228 :名前は開発中のものです。:02/11/19 00:28 ID:???
>>226
禿同

229 :名前は開発中のものです。:02/11/19 00:49 ID:???
>225
プリンセスメーカーか!

230 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

231 :名前は開発中のものです。:02/11/19 03:34 ID:???
clickteamのインストーラは
結構いろんなところで使われてるよ。
CNCとはまったく無縁のフリーソフトで
使われているのをよく見かける

232 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

233 :名前は開発中のものです。:02/11/19 18:46 ID:???
>>225
すまん、オチが分からないのだが。

234 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

235 :名前は開発中のものです。:02/11/20 13:38 ID:???
インストールって由来は人名だったの?

236 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

237 :名前は開発中のものです。:02/11/20 22:07 ID:xkTcKmjy
サイト更新したよ〜。


238 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

239 :名前は開発中のものです。:02/11/20 22:32 ID:9ZE5jTS7
>235
インストーラーを発明したのが、イギリスのインストール伯爵だという話は、
結構有名だと思っていたけどなあ。

240 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

241 :名前は開発中のものです。:02/11/21 06:47 ID:001322YU
>>239
それは知らなかった。
ここにいるやつに「負けた」と思ったのはこれが初めてだ。

242 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

243 :名前は開発中のものです。:02/11/22 01:43 ID:sme7Er4m
>241
ちなみに伯爵にはアンと言う妙齢の娘さんがいる。

244 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

245 :名前は開発中のものです。:02/11/22 08:04 ID:hlhEwkfO
>>243
何でそこまで知ってるの?

246 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

247 :名前は開発中のものです。:02/11/22 08:37 ID:WB/9CPGL
>>239
イギリスじゃない。ウェールズな。嘘教えるなヴォケ

248 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

249 :名前は開発中のものです。:02/11/22 19:00 ID:hlhEwkfO
何でこんなレベルの高いやつが2chなんかに居るんだ?

250 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

251 :名前は開発中のものです。:02/11/22 19:51 ID:d0gUR9SP
ジサクジエンの匂いがフンワリ

252 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

253 :sage:02/11/22 20:54 ID:hlhEwkfO
>>251
いつ頃から気づいた?

254 :名前は開発中のものです。:02/11/22 21:08 ID:suXUdmnC
アンインストール

255 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

256 :"":02/11/22 22:48 ID:hlhEwkfO
>>254
正解だ。

257 :名前は開発中のものです。:02/11/22 23:18 ID:mm6fQet0
>254
実はアンは、インストール家と対立関係にあるレジストリ家の御曹司と恋愛関係に
あったのだが、伯爵はそれが気に入らない。そこで一計を案じた。1616年の事だ。

258 :名前は開発中のものです。:02/11/22 23:21 ID:Nk3e+yfw
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  mm6fQet0氏ね!   |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ

259 :名前は開発中のものです。:02/11/22 23:23 ID:mm6fQet0
>258
きゅう。

260 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

261 :名前は開発中のものです。:02/11/23 05:07 ID:fI16aJXI
私もMMFとJamagicゲットしました。
CNCのころ使ってたCOXの問題があるけど
がんばって移植しよう。

262 :a:02/11/23 11:20 ID:H8hX01Fm
>>261
Jamagicもか!
感想聞きたい。

263 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

264 :名前は開発中のものです。:02/11/23 18:49 ID:6IYslmQH
配布祭キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!?

Jamagicは要らないが

265 :名前は開発中のものです。:02/11/23 19:04 ID:H8hX01Fm
何処で落とせるの?

266 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

267 :名前は開発中のものです。:02/11/23 21:40 ID:fI16aJXI
サテラビューで

268 :名前は開発中のものです。:02/11/23 23:58 ID:6IYslmQH
ここはネタスレですか

269 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

270 :名前は開発中のものです。:02/11/24 01:06 ID:JZE4X7AS
サテラビューって64DDサービス開始に伴って終了しただろ?

271 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

272 :名前は開発中のものです。:02/11/24 03:33 ID:2vS6Fytq
出来れば萌えキャラの終了が見たい。
…出来ればでいいです。

273 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

274 :名前は開発中のものです。:02/11/24 11:06 ID:JZE4X7AS
>>273
お前の萌えは世間の常識から逸脱している。

275 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

276 :名前は開発中のものです。:02/11/24 18:36 ID:JZE4X7AS
AAグチャグチャで元ネタ分からないんですけど。

277 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

278 :名前は開発中のものです。:02/11/24 22:39 ID:5k494qlr
スレの伸びが素晴らしいから良スレage

279 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

280 :名前は開発中のものです。:02/11/25 02:38 ID:72I2txni
またーり

281 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

282 :名前は開発中のものです。:02/11/25 20:06 ID:y/iXdype
そろそろ新スレですね

283 :名前は開発中のものです。:02/11/25 20:17 ID:kkQYkf7H
>>282
MMFスレか?

284 :名前は開発中のものです。:02/11/25 21:37 ID:uCusyisQ
MMFのパッケージかっこいい〜

285 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

286 :名前は開発中のものです。:02/11/25 23:27 ID:kkQYkf7H
>>284
買ったのか!

287 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

288 :名前は開発中のものです。:02/11/26 13:46 ID:47dLuG0S
oWindow= New Window("title",640,480);
oWorld= New World(oWindow,0);
oCamera=oWorld.GetCamera();
oCamera.SetPosition(200,200,-1500);
oCamera.SetFocus(50);
oCamera.Walk();
While(TRUE){}

jamagic

289 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

290 :名前は開発中のものです。:02/11/26 18:05 ID:aovpq4bR
>>288
何?

291 :名前は開発中のものです。:02/11/26 18:20 ID:47dLuG0S
jamagicのスクリプトっす。

これだけの記述で
3D世界を歩き回ることができますた。

292 :名前は開発中のものです。:02/11/26 18:26 ID:9iD3LboA
http://kbt2001.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/cncup/ups/dispbug.png
KnP製のアプリケーションを起動すると画面がこんなになっちゃうんですが
同じ症状の方居ますか?

ノートでRAGE MOBILITY-Mです。

293 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

294 :名前は開発中のものです。:02/11/26 18:33 ID:47dLuG0S
>>292
それ、こちらではKnP for schoolを
インストールしたら直りました…
何故…

295 :名前は開発中のものです。:02/11/26 18:56 ID:q1J1g1o3
DLLのバージョンが色々とあるみたいだから、最新版にするのが良いのかも。
どうしてもプレーしたいなら、.gemファイルをCNCなりTGFなりMMFなりで開くとか。



296 :名前は開発中のものです。:02/11/26 19:30 ID:9iD3LboA
>295
ゲーコレUのモモントを久しぶりにやりたかったのですが、(名作ですよね〜)
あぁなったので、CnCで開いてみたんですけど・・
途中で強制終了になっちゃって・・(つδ`;)

>294
入れてみます!ありがとうございます

297 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

298 :名前は開発中のものです。:02/11/26 20:29 ID:aovpq4bR
グラフィック関係の問題じゃないかな?
インストーラ起動すれば設定変えられるかも。

299 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

300 :名前は開発中のものです。:02/11/26 21:22 ID:9iD3LboA
>298
ビンゴでした!
KnPインストーラでグラフィックドライバをWindows標準にしたら直ったです。
ホントにありがとうございました〜m(__)m

301 :名前は開発中のものです。:02/11/26 21:46 ID:jOWLpcvG
ネタ中心の展開とはいえ、たまには役に立つこともあるってこった...

302 :名前は開発中のものです。:02/11/26 23:29 ID:aovpq4bR
ちなみにKnPでゲーム作成する際はWindowsの規定色を
使わないようにするのがポイント。タスクバーの色が
赤だったとして、赤を含む画像を貼り付けるとWindowsの
タスクバーの色が赤だからと割り振られる場合があるのだが、
他のコンピュータでプレイした場合タスクバーが赤以外だと
画像の赤色だった場所がそのパソコンのタスクバーの色に
変わってしまうことがある。
昔は左端の16色(?)を極力使用しないように注意したような
気がするけど今はKnP使ってないから良く覚えてない。

303 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

304 :名前は開発中のものです。:02/11/27 02:23 ID:qtpcq8TJ
パレットを自分で作ってもwindows用のパレットは変更できないしね。

305 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

306 :名前は開発中のものです。:02/11/27 09:09 ID:1FNaLT0V
画像を貼り付けする際はその画像に使用されていない
色をWindows色に割り当てると正しいパレットから近い
色を割り当てて貰える。

307 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

308 :名前は開発中のものです。:02/11/30 16:45 ID:sLW4l9/i
サイトを少し更新。リンクのコーナーを一部開設した。


309 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

310 :名前は開発中のものです。:02/11/30 20:38 ID:sLW4l9/i
test

311 :名前は開発中のものです。:02/11/30 22:33 ID:pxvk3gKB
http://www.nethands.net/~driven/index.html
トキメキデンジャラス

312 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

313 :名前は開発中のものです。:02/11/30 22:44 ID:AWNw0ZZr
あぁ確かにwindows用の色変更できないよね
256色で作ろうと思って
インクエフェクトの効果とか計算して
パレットつくってみたら…
そこだけ変わってくれなくて
微妙に作りなおすはめに…

314 :名前は開発中のものです。:02/12/01 20:27 ID:qSKl4RXA
test

315 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

316 :名前は開発中のものです。:02/12/01 22:23 ID:rGZLOPOJ
終了テスト

317 :名前は開発中のものです。:02/12/01 23:01 ID:CIkCaLOr
>>311
名前がスゴイね

318 :名前は開発中のものです。:02/12/01 23:02 ID:qSKl4RXA
いやいや、終了testではなくて、
終了AAがどういうタイミングで張られているのかtestしてみたのよ。

319 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

320 :名前は開発中のものです。:02/12/02 00:42 ID:d9t8zjgM
>>308
毎回URL貼っていただけると嬉しいのですが…

ブックマークしてなくてすみません…

321 :名前は開発中のものです。:02/12/02 03:37 ID:JlZKHv1S
>318
そう思ってたけも。

322 :名前は開発中のものです。:02/12/02 04:49 ID:1X0lcCtL
λ......         λ......       λ......
  λ......            λ......
 λ......      λ......
        λ......                  λ......
    λ......             λ......
                λ......
 λ......       λ......          λ...... このスレ、終了だって カエロッカ…


323 :名前は開発中のものです。:02/12/02 08:32 ID:Ay1KdnUC
>>320
禿同。
最初は誰のサイトが更新されたのかと探し回ってました。

324 :名前は開発中のものです。:02/12/02 08:42 ID:LZDavrlL
┌──┐
│終..了|
└┬─┘
  │∩∩
  d(゚ー゚*) 。
   (___')′
   ~  ~


325 :名前は開発中のものです。:02/12/02 21:22 ID:Ay1KdnUC
>>324
カワイイ!

326 :名前は開発中のものです。:02/12/03 00:34 ID:OivyVCg0
>>320, 323
そだね...利用者が限定されているから構わないと思っていたんだが、
そうでもないのかな。

そういえば、久々にhaurayのページに行ったらカウンタが上がっているんで、
ちょっと調べて見たところ、窓の杜にピックアップされてた...やるな。


327 :名前は開発中のものです。:02/12/05 00:25 ID:Adof4xPC
次ぎのコンテストのテーマはアドベンチャーなんだが、どう?
Vitalize!は投稿が1つしかなくて寂しかった、カレンダーは良かったけどね。


328 :名前は開発中のものです。:02/12/05 00:56 ID:Xh5azf/z
アドベンチャーってどういうジャンルなのか分からん。

329 :名前は開発中のものです。:02/12/05 06:40 ID:6qjW5zdR
>>328
とりあえず冒険モノならいいんだろ?

330 :名前は開発中のものです。:02/12/05 13:22 ID:Xh5azf/z
じゃあ○橋名人の冒険島キボンヌ

331 :名前は開発中のものです。:02/12/05 18:08 ID:6qjW5zdR
>>330
同じネタ思い浮かんでました。
つまりマ○オ等の主人公だけ某名人にすれば
どんなアクションゲームもアドベンチャーになるわけだ?

332 :名前は開発中のものです。:02/12/05 19:58 ID:dgn8x+4X
日本でアドベンチャーといえば恋愛ものでしょ。
○橋名人に告白する恋愛アドベンチャーなら最強かな。


333 :名前は開発中のものです。:02/12/06 08:39 ID:n6QqyBf5
>>332
冒険で恋愛でアドベンチャーと言えばマ○オしかない。
マ○オXpの主人公だけ名人にして出せば?>AEGIS氏

334 :名前は開発中のものです。:02/12/06 10:21 ID:mWftFmcU
   ∧ ∧     ┌──────────
  ( ´ー`)   < このスレ終了しますた。
   \ <     └───/|───────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪    ((  ((


335 :名前は開発中のものです。:02/12/07 20:50 ID:lK4PMFB6
て○の文章を読んでいて思ったんだが、英単語の綴りが間違っているHPやゲームをよく見かける。
て○のサイトの他のミスは...×infomation ×writenn

吊し上げるわけではないが、某サイトの×Creater、あれって誰も気づかないのかな。


336 :名前は開発中のものです。:02/12/07 23:35 ID:LIJcoUc9
日本語すら出来ない厨房が多い中では頑張ってる方なんじゃないの?
とりあえず業界を盛り上げてくれるんだったら綴りだろうが何だろうが
細かいことには目を瞑ることにしてるけど。

337 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

338 :名前は開発中のものです。:02/12/07 23:54 ID:2KYqHlBy
                  イ`ヽ、:::::::::::::`:ヽ-、_lllllllllllllllllllll`、
             __,―'´lllll|lllllllll`ヽ、:::::::::::::;;;;;;`ヽ、_lllllllllllll|
            `l ‐-、_lllllllllll|、lllllllllllll`、;;;;;;;ll;;;;;;;;;;;;;;ll`|lllllllllll`l
               `|l|ll|lll`ヽ、llllヽll'‐'´⌒`、llllllllllllll;;lllllll|ニ、lllll|
                  |l|ll|lllllllli'´ ̄´     `、llllllllllllllllllll|,-、`|llll|
              |l|ll|llllllll|    ,  _,.‐ |ll,、l,lllllllllll|‐ 、/lll/
                  |lト、lllllllll`ー、_ ヽ`-',=iフ.|l|`l|`|l|、l/ー' /llll`l
                || ヽllト、lll`F|    ̄´. || ||ll|llノ i‐' ‐、lll|
               ll  `ヽ、`ヽ| l      l/ | |l||/ `l   |`i、
               |     `ー `し_ ー  /   |l/ /   / 人`、
                      \_, -‐―   /_, -、'`< ノ llllヽ、
┌‐────┐             ,.‐∧―-    / `l  `ヽ`ヽ、ノllllll\-、
│ ミツルギ |           /llllll/llll`、___,/ |  |  `ヽ  ヽllllllllll`ヽ
├───‐─┴────────────────────────
│綴りのミスというものは一般に自分では見つけづらいものなのだ。


└─────────────────────────────‐

339 :名前は開発中のものです。:02/12/08 01:11 ID:6Zb+Yzjb
そうか、わかった。アンタッチャブルな話題だったな。
一文字程度の差なわけだし、これからは見なかったことにしておこう。
でも最後にダメ出しを。タ○リン、×Downlordは直しとくべし。


340 :名前は開発中のものです。:02/12/08 09:18 ID:JJqXAK8M
>>339
○学生なんだから大目に見ようよ。

341 :名前は開発中のものです。:02/12/08 09:31 ID:orD1aIs7
>>340
期待を裏切ってわるいけど
○校生

342 :名前は開発中のものです。:02/12/08 11:47 ID:JJqXAK8M
>>341
自称だろ?

343 :名前は開発中のものです。:02/12/08 15:00 ID:orD1aIs7
はぁ

344 :名前は開発中のものです。:02/12/09 00:02 ID:yIalwPnS
この>>338、よく見たら逆転裁判のAAだな。
コンテスト用に逆転裁判もどきを作るってのはどう?


345 :名前は開発中のものです。:02/12/09 11:04 ID:AYWgIivT
アドベンチャーでか?

346 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

347 :名前は開発中のものです。:02/12/09 21:40 ID:3REJGppG
凝ったものを作るには日程に無理があるか...この時期はやたらと忙しいからな...
奥の手ってないもんかね。


348 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

349 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

350 :名前は開発中のものです。:02/12/10 10:17 ID:8rATWcqG
http://www.parex.co.jp/paradise/rom/soft/click.htm

click&createってこれ?
エンターブレインのツクールシリーズのやつみたいなもんですか?

351 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

352 :名前は開発中のものです。:02/12/10 12:02 ID:Z3l1p6dc
>350
ツクールシリーズよりは
Flashっぽいような気もする。

353 :名前は開発中のものです。:02/12/10 12:54 ID:8rATWcqG
>352
レスありがとん。
シューティングつくってみたいので購入検討しよう。

354 :名前は開発中のものです。:02/12/10 17:46 ID:Mu9csv60
>>353
そのセリフを3年前に言ってくれれば今頃富士通も増産していたものを。

355 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

356 :名前は開発中のものです。:02/12/10 23:33 ID:mJL+M0rs
サイト更新〜。ご要望どおり、URL貼っときます。
http://www.angelfire.com/retro/click_games/


357 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

358 :名前は開発中のものです。:02/12/11 08:52 ID:0WmKS+MU
>>356
あれ?週末PHP自作するって話は?

359 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

360 :名前は開発中のものです。:02/12/11 15:30 ID:0WmKS+MU
27歳の女フリーターがこのスレ見るか?

361 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

362 :名前は開発中のものです。:02/12/11 19:27 ID:2TDhIRqV
>>360
うるさい

363 :名前は開発中のものです。:02/12/11 20:56 ID:uBEvk2jJ
>>358
Angelfireはphpはおろかcgiさえ使えないから、そのうち移転するかもしれない。
移転したら更地にして別目的に使う予定だ。


364 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

365 :名前は開発中のものです。:02/12/12 23:33 ID:7wEzbWrX
このままいくと、ENDパレードの続編が作れそうだな。


366 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

367 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

368 :名前は開発中のものです。:02/12/25 00:00 ID:OF1CUZHk
おーい、生きてるか?
海の向こうでは凄いゲームが出ているぞ。これ↓
http://www.create-games.com/download.asp?id=2311
MOOを使って通信対戦を実現している。ちゃんと動作したよ。


369 :名前は開発中のものです。:02/12/25 11:44 ID:gC2ePu1t
>>368
す、すげぇ・・・。

370 :名前は開発中のものです。:02/12/25 12:22 ID:+B98DUVW
>>368
漏れ的には↓の方が凄いと思うぞ。
http://www.gullen.pwp.blueyonder.co.uk/games.html
4人対戦可能なオンラインボンバーマン。最近出てきた本家の
オンラインを凌ぐ勢い。

Mooの使い方がよく分からないのは俺だけ?
IDとかnameとか参加人数とか取得出来たり出来なかったりと
曖昧だったりするんだけど、俺だけ?

Mooについて是非他のクリッカーの意見とか使い方とか聞きたいのだが。

371 :名前は開発中のものです。:02/12/25 14:01 ID:Kl7Xkfy/
>370
404?

372 :名前は開発中のものです。:02/12/25 15:13 ID:Kl7Xkfy/
分かった。リンク先変えてないんだわ。
http://www.gullen.pwp.blueyonder.co.uk/files/EB1_3.zip
これが正解

373 :名前は開発中のものです。:02/12/26 08:06 ID:dzxvvXUI
>>370
Mooって、扱い難しすぎだし、DirectPlayは、接続する時のウィンドウがカコワルイ。
漏れはMooで色々やってみたいのだが、ラグが酷すぎてゲームにならない。
>>368>>370の様なゲームは、Mooをどのように使っているんだ?

374 :名前は開発中のものです。:02/12/26 12:08 ID:3mLddrQM
転送間の動作をクライアントで補完すればいい。

確かにDirectPlayの方が格段と扱いやすいのだが、Mooを
使えるようになればDirectPlayよりフレキシブルなアプリケーション開発に
使えそうなんだが。

375 :名前は開発中のものです。:02/12/26 12:59 ID:dzxvvXUI
>>374
同意

Auto-trackingがよく分からないのは漏れだけ?

376 :名前は開発中のものです。:02/12/26 16:02 ID:vNYLjg4a
MOOはバグりすぎ、3EEが糞

377 :名前は開発中のものです。:02/12/26 18:04 ID:3mLddrQM
>>376
禿同
しかも実行中に突然「メモリがreadになることができません」みたいな
メッセージまで出やがる。
しかし実際に使えてるヤツが居ると言うことは、イベントの順番や設定の
仕方を変えれば正常に動くと思うのだが。

誰か正しい順番教えて。

378 :名前は開発中のものです。:02/12/28 02:50 ID:RJcqEW98
もっと基本的な部分が不明だったりする。channelって何?


379 :名前は開発中のものです。:02/12/28 15:36 ID:qAkoL/Mw
channelは「部屋」と訳すのが一番分かり安いんじゃない?
部屋の名前は自分で決められて、同じ部屋に入ってる人同士で
データのやりとりが出来る。
似たのにsub channelと言うのがあるけど、それはデータを
送る道みたいなもの。つまり「1番の道は1Pの位置」、「2番の
道は2Pの位置」のようにどの道で何を送るか決めるとDirectPlayより
分かりやすくデータの転送が出来たりする。

380 :名前は開発中のものです。:02/12/29 00:19 ID:oYE15YCM
ありがと。
わりと簡単に作れそうな気配はあるけど、実際どうなんだろ。
MOOでMMORPGとか作れたら面白いだろうなぁと思うんだけど。


381 :名前は開発中のものです。:02/12/29 08:55 ID:SWzJLPOc
Moo2ならINIをサーバーに保存できるらしいから、
MMORPGも出来ないわけでは無さそうだな。

382 :名前は開発中のものです。:02/12/29 12:46 ID:8n4V89/N
>>381
Linuxサーバではその機能が使えないらしい。
MooSockと併用するかクライアント側に保存するか
した方が良さげ。

383 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

384 :名前は開発中のものです。:03/01/01 09:06 ID:o7RvkpwE
akeome(*^v^*)

385 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

386 :名前は開発中のものです。:03/01/03 15:02 ID:HJ9rksHK
ここは、NEC C&Cパビリオンのスレッドですか?
懐かしいですEXPO85

387 :名前は開発中のものです。:03/01/03 17:24 ID:6muZUFI9
出たなi386愛用者め!

388 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

389 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

390 :名前は開発中のものです。:03/01/06 08:57 ID:XQ3uMNET
とりあえずMooについて話そうや

391 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

392 :名前は開発中のものです。:03/01/06 21:57 ID:DLasufkm
3Eが運営する、click poolという鯖を無料で利用できるようだ。
MOO2を使ってアクセスできるか、やってみたことはないけど。


393 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

394 :名前は開発中のものです。:03/01/06 23:24 ID:jIkSJMSQ
click poolは確か3EEとは無関係。

395 :名前は開発中のものです。:03/01/07 00:00 ID:Ydl086hb
>392
MOO2はだめーの
MOOClick等のMOO3系じゃないとサインオン出来なかったはず

396 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

397 :名前は開発中のものです。:03/01/07 12:21 ID:BuI6O8c9
>>395
同じこと言おうと思ったけど理論上はMoo2でもポートを
1203にすればいいだけで接続出来るらしいから敢えて言わなかった。
実際はどうなのか分からないけど。

でもMooClick持ってると言う前提であればMooGameも持ってるはずだから
外部サーバを使う意味はない。

398 :名前は開発中のものです。:03/01/17 11:52 ID:zxXu494p
     ∧_∧
    ( ´∀`)< 糸冬 !!
    /,   つ
  ( ((_(_, )) )
     しし'


399 :名前は開発中のものです。:03/01/21 16:48 ID:2pbAA3c3
>397
だから、sign on 出来ないんだってば。

それより、発見なのよ。
ラグがひどいけど常時起動してるMOO2用のサーバ
butzo.zapto.org:1200

これでわざわざMOOAPI買わなくてもMOO2で開発できますな。

400 :名前は開発中のものです。:03/01/21 18:09 ID:xGgYp2Kx
400げっつ。

>>399
そこまでしてMooAPI買いたくない理由がよく分からないんだけど、3EEも
なるべくMooAPI買って欲しいんだろうから当然フリーのMooと差別化を
謀ってくると思う。
将来的にはMooAPIの方が使えそうな予感?

401 :名前は開発中のものです。:03/01/21 19:50 ID:2pbAA3c3
>400
MOOにそれほど魅力は無いんだけど
常時稼動してるMOSに惹かれてるだけさ

402 :名前は開発中のものです。:03/01/21 21:55 ID:+l8Po5w8
そこまでして
っていうけど
そこまでってほどじゃないよね
それより買う方がそこまでして
って感じ


403 :名前は開発中のものです。:03/01/22 08:39 ID:aAzggsD6
じゃあみんなDirectPlayでネトゲ制作な。

404 :名前は開発中のものです。:03/01/22 11:47 ID:2l45Vbr5
つかネトゲ製作なんかやめれ

405 :名前は開発中のものです。:03/01/22 18:46 ID:J9rjyXOw
つかC&Cなんかやめれ






これからはMMFだぜ

406 :名前は開発中のものです。:03/01/22 22:14 ID:aAzggsD6
>>405
KBTだな。

407 :名前は開発中のものです。:03/01/25 02:48 ID:++aEFa67
これからはKBTだぜ

408 :KBT(本家):03/01/25 11:36 ID:zuqA3r+E
>>406
漏れが本物だ!

409 :KBT(元祖):03/01/27 21:24 ID:T5zqeGgf
私が本物なんだけどなぁ・・・。

410 :KBT(拷問):03/01/27 22:41 ID:tYbZlS4/
私が偽者なんだけどなぁ…。

411 :名前は開発中のものです。:03/01/28 00:12 ID:5kg41H3f
どっちでも良いから、MMFについて教えて。
MMFの通常版とプロ版の違いってどれぐらいあるん?
やっぱ広告付きなの? MMFの広告付いてるゲームは見たことないんだけど。


412 :KBT(拷問):03/01/28 02:50 ID:2oFH7Mc6
どっちでもよい私がお答えしましょう
っていうかclickteamくらい確認しようぜ
ttp://www.clickteam.com/English/mmfusion_chart.php

413 :名前は開発中のものです。:03/01/28 10:27 ID:mmMPJWr/
>>412
確認しようとしたんだがClickteamが落ちてたみたいだった。

414 :名前は開発中のものです。:03/01/28 12:05 ID:2oFH7Mc6
凄まじい言い訳だ…

415 :名前は開発中のものです。:03/01/28 12:45 ID:J2AXYLf/
CnCとTGFの違いってどれぐらいある?
普通に落とせる割に国内じゃ全然見ないんだけど。

416 :KBT(拷問):03/01/28 13:03 ID:2oFH7Mc6
だから自分で調べようぜ…
http://www.clickteam.com/English/features.php

417 :名前は開発中のものです。:03/01/28 20:00 ID:mmMPJWr/
>>416
確認しようとしたんだがClickteamが落ちてたみたいだった。

418 :名前は開発中のものです。:03/01/28 20:46 ID:bl/gjwTt
拷問は役に立たないな。元祖か本家が説明してくれ。


419 :名前は開発中のものです。:03/01/28 21:05 ID:GTeJQZoT
>>416
ああ、普通に見落としてた。
つまりTGFPro≒CnC でok?
リソースでも書き換えて日本語化すれば十分だな。
ヤフオクで買うよりも安そうだ。

420 :KBT(拷問):03/01/28 21:22 ID:2oFH7Mc6
腐れどもめっ!

421 :名前は開発中のものです。:03/01/28 23:19 ID:isSNUY8S
あーHP見たら分かったよ。プロ版はSharewareの機能が付いてるのね。
フツーに使う範囲なら、通常版で十分だな。


422 :名前は開発中のものです。:03/01/29 03:28 ID:LL3fPsLw
MOOClickがMOO2より劣っているのは3EEの罠?
MOOAPIを買わせようって魂胆ね、汚いやり方にょ

423 :名前は開発中のものです。:03/01/29 05:21 ID:BvcWI04A
          終   了   し   ま   す   た  。
         n                          n
       ミゝヽ                        / ヾ彡
        ゝ ノ                        ヽ ヾ
        / /∧_∧                ∧_∧| ヽ
   アヒャー .|  <(  ゚∀゚)               (゚∀゚  ..)> | アヒャー
        ヽ ゝ ヽ⌒ヽ              /⌒丶 ゞ /
        ヽ        ヽ   n___  _n    /       /
          | 完  /ヽ ⌒二ソ__彡ミ__ゝ二⌒  /ヽ終.了|
      / ̄\_|    |  ̄ ̄          ̄ ̄   |    |_/ ̄ヽ
      \ ヽ       ヽ                 /      ノ  /
       \⌒ゝ~\  \               / /~ ヾ⌒ /
        ヽ (    \  \           /  /    ) /
         ∪    \  \       /  /      ∪
                \  \ │ /  /
 ̄ ̄                / ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  ─( ゚ ∀ ゚ )<     終!
                    \_/   \_______
                  / │ \

424 :名前は開発中のものです。:03/02/06 21:41 ID:C9+SgFNr
CNCの話で盛り上がってる掲示板ってまだあるの?

425 :名前は開発中のものです。:03/02/07 01:20 ID:/4VJf3WF
>>424
http://www.clickteam.com/CTforum/categories.php3
ここだけ。

426 :age:03/02/13 19:41 ID:M2Xuoirx
http://www.martin2k.co.uk/phorum/read.php?f=5&i=78&t=78

427 :名前は開発中のものです。:03/02/21 00:05 ID:BozfTkwT
TEST

428 :名前は開発中のものです。:03/02/26 17:25 ID:f2h9V1x4
LIMITFRAME重い

429 :名前は開発中のものです。:03/02/28 22:01 ID:/BEJihLW
ここ豆乳スレより伸びてないんだけど…

430 :名前は開発中のものです。:03/02/28 23:01 ID:m7EoZxXX
CNCの話で盛り上がってる日本のサイトがあるんなら教えとくれ。

431 :名前は開発中のものです。:03/03/01 06:23 ID:0lAlOHVB
ドンドドッド、ドッドドッド、ドンドドッド、ドッドドッド、
  オワリガ チカヅイテマイリマシター!!!!
    ∧ ∧   ,,──,−、  ♪
    (,,゚Д゚) / (:  :(  ) ))
     |つ/つ  `ー─``ー'
   〜|  |   ┣━━┫┨
    U U   ┠┤  ┣┫
     クソスレダ   クソスレダ
     ∧_∧   ∧_∧
    (__・∀) (__´∀)
    /|_(完)_|ヽ /|_(終)_|]つ

432 :名前は開発中のものです。:03/03/01 20:48 ID:Jb6DofA/
スレ乱立≒CnC人気?

433 :名前は開発中のものです。:03/03/02 14:50 ID:rq5uF030
乱立してるの?

434 :名前は開発中のものです。:03/03/04 06:56 ID:lpFWUbNa
乱立ほどでもないが

435 :名前は開発中のものです。:03/03/04 10:58 ID:dOtFDKtl
□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□

436 :名前は開発中のものです。:03/03/04 12:29 ID:+WCCj3Uw
URLキボン

437 :名前は開発中のものです。:03/03/16 07:33 ID:HNchTpOK
http://www.cafenet.cc/downloads/item.cfm?itemid=44&cafeid=1&suitid=13
>>66-92にある画像の拡縮回転をこれで使えないか?

438 :名前は開発中のものです。:03/03/28 22:42 ID:V2bpX7JV
いくらJamagicが広まっても
・スクリプトが書ける
・3Dオブジェが作れる
両方とも満たしてるクリエイターなんかいるのかな?
特に後者なんかが・・・

439 :名前は開発中のものです。:03/03/29 00:31 ID:GJY0WbOq
沢山いるね。

440 :名前は開発中のものです。:03/03/29 07:42 ID:mTpJqZYR
ハァ?

441 :名前は開発中のものです。:03/03/30 12:01 ID:aHmu4WTs
http://kikyo.hp.infoseek.co.jp/
某有名クリクリクリエイターが某板ネタでゲ製作。
既知多数とお見受けするが一応。
3時間で作ったという一番最初のヴァージョンは製作時間のソレを疑いたくなるような出来。

442 :名前は開発中のものです。:03/03/31 02:24 ID:U9/vEyOd
単純なものだからグラフィック描けるやつなら
3時間でも充分できるやろ。

443 :名前は開発中のものです。:03/03/31 23:47 ID:syHjoTua
すまん…技量不足な俺の独断じゃ通じないのね…
もっと勉強せにゃいかんな…
まずは通し番号覚えてくるわー

444 :441=443:03/03/31 23:48 ID:syHjoTua
ね、一応。

445 :442:03/04/01 01:30 ID:VNwYF3v4
ごめん。ゲームそのものは単純だけど、全体をきちっと作ってあるし
完成度は高い。
俺にも3時間じゃむり…
勉強してきまつ

446 :名前は開発中のものです。:03/04/05 14:48 ID:h9ztqg5e
せっかくだから漏れはageるぜ

447 :名前は開発中のものです。:03/04/05 15:19 ID:AYyfDBuY
□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■□□
□□■■□□□□□■■■■■■□□□□□□□□□□□□□■■□□
□■■□□■□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□■■□□■■■□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□
□□□■■□□■■□■■■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□
□□■■□□□□□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□□□□
□□■□□□■□□□■■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■■■■■□□■■□□■■□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□■■□□□□■■□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□■■□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□■□■□■□□□□□■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■■□■□■□□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□■□□■□□□□■■■□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□■■■□□□□□□□□□□■□□□□□□□
□□□□■□□□□□□□□■■□□□□□□■■■■□□□□□□□

448 :名前は開発中のものです。:03/04/08 07:13 ID:b88fGCcu
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046002208/l50
ここも使おうぜ...

449 :名前は開発中のものです。:03/04/09 06:20 ID:cwWAxiep
           ∧_∧
          /⌒ヽ )
         i三 ∪
          |三 |
         (/~∪
        三三
       三三
      三三          〜糸冬〜

450 :名前は開発中のものです。:03/04/11 23:11 ID:AYqD7jky
やっぱり絵をかけるやつは強い

451 :名前は開発中のものです。:03/04/12 02:48 ID:EXoqM+gx
>>450
禿同・・・ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!カケネーヨ!!

452 :名前は開発中のものです。:03/04/29 14:55 ID:Cve2oJf6
次スレはしたらば、かどこか、
2ch以外に立ててね。

453 :名前は開発中のものです。:03/05/19 15:18 ID:l9mVrhav
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053267336/

87 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)