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アフォデザイナーどもの相手をする技術

1 :名前は開発中のものです。:02/05/23 02:20 ID:???
「ソフトをインストールって、どうやるんですか?」
「ディレクトリ付き圧縮って何ですか?」
「間違ってデータ消しちゃったみたいですけど、どうすればいいですか?」

…(゚Д゚)ポカーン


どうすればいいんだ。


こんな彼らの相手をする技術を考えて行きましょう。

2 :名前は開発中のものです。:02/05/23 02:24 ID:???
2?

3 :名前は開発中のものです。:02/05/23 02:25 ID:???
って4分たってたら誇れないじゃん(´дヽ;

4 :名前は開発中のものです。:02/05/23 02:39 ID:???
大体、他人を職業別にアフォ呼ばわりして回るやつは、
コミュニケーション能力が欠如してるだけの場合が多い。

という罠。

5 :名前は開発中のものです。:02/05/23 02:55 ID:???
ん? >>1 はアフォなデザイナーについて言ってるだけだろ?
デザイナー全般とはどこにも書いてないと思うが。
>>4 はアフォデザイナー。

という罠。

6 :名前は開発中のものです。:02/05/23 03:15 ID:???
シーン全体で4万ポリゴンだって言ってるのに、
人物1体に2万ポリゴン使ってくるヤシとかいるしな

7 :名前は開発中のものです。:02/05/23 03:27 ID:???
ま、デザイナーがアフォばかりなのは紛れも無い事実だから、
貶されてもしょうがないんじゃないの?
数もまともに数えられない奴多いしね。

8 :名前は開発中のものです。:02/05/23 03:40 ID:???
アフォデザイナーに限らず
義務教育課程で習得しておくべき学力の無いヤシは邪魔。
自称3Dプログラマーが三角関数すら知らない罠もあるしな。
しかもアフォは、言葉使い知らないヤシ多すぎ。
つーか、社会で困らないための義務教育じゃなかったのか!?

9 :名前は開発中のものです。:02/05/23 03:59 ID:???
>>8
それは幻想。

10 :名前は開発中のものです。:02/05/23 04:08 ID:???
アフォ自称プログラマーは
見当違いの事ばかり言って他人に余計なデバッグ作業させるよな。
で、そいつのバグを指摘してやると逆切れ。これ最悪。

11 :名前は開発中のものです。:02/05/23 04:09 ID:???
            o
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           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
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 (__)_)                  (_(__)

12 :名前は開発中のものです。:02/05/23 04:11 ID:???
>>11
自分の事だと思ったのか…。プッ

13 :名前は開発中のものです。:02/05/23 04:49 ID:???
afo

14 :名前は開発中のものです。:02/05/23 08:47 ID:???
結論:類は友を呼ぶが仲が悪い

15 :名前は開発中のものです。:02/05/23 10:15 ID:???
>>6
新人はちゃんと教育しないと

16 :名前は開発中のものです。:02/05/23 11:12 ID:???
人材余ってるのに教育する必要なんてねーよ。
基礎はもってて当然、技術は目で盗め!
それが出来ないならカエレ
代わりはいくらでもいるからな…

人に聞いておいてメモとらずに再び聞きに来るアフォ多すぎ。

17 :エアリエル:02/05/23 12:06 ID:0hg/s2O.
年齢制限やビッグタイトルに関わってきたかで判断しないで
スキルを見て採用を決めてくれるってんなら、世の中には
まだまだレベルの高いデザイナーはゴロゴロしてるぞ。

18 :名前は開発中のものです。:02/05/23 12:08 ID:???
>>17作った事も無いくせに俺はスキルがあるとか才能があるとか思い込んでる
「自称くりえいたあ」もゴロゴロいるな(ワラ

19 :名前は開発中のものです。:02/05/24 00:48 ID:???
クリエイターっていう肩書きはなんとかならんものか。

20 :名前は開発中のものです。:02/05/24 01:41 ID:???
クリエイターなんていませんよ。
業界に巣食うクリーチャーならたくさんいますが?

21 :名前は開発中のものです。:02/05/25 04:05 ID:???
入社時に、本の読み方と検索エンジンの使い方をスコっと教えてやる。
それでも下らない事を質問して来たら、
逆に何を調べていたのか質問してあげる。
それ以上の事はあえて教えてやらない。
これで自分で調べ物すら出来ないカスは淘汰されるでしょ。

22 :名前は開発中のものです。:02/05/25 04:34 ID:???
うんこすれ。しね。

23 :名前は開発中のものです。:02/05/25 10:53 ID:???
自分はプログラマーですがインスツールのやりかたが判りません。

24 :名前は開発中のものです。:02/05/25 14:39 ID:???
正しいインストールのやり方云々、考えるのがアホくさく感じる事あるよね。
これをインストールする前にはかならずこれをアンインストールし、次にこれをインストールして、それからアップデータをインストールしておく事。
ただし、○○がインストールされている場合には云々・・・・・順序を間違えた場合、正しくインストールできなくなります。OSのインストールからやりなおして下さい・・・・ヒー
で、OSと多数のアプリの再インストールに丸1日かけて本来の仕事を後回しにしてる人、インストールが趣味なんじゃないのか?って人、職場にいない?

25 :名前は開発中のものです。:02/05/25 14:57 ID:???
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26 :名前は開発中のものです。:02/05/28 01:24 ID:IL1CGNIk
とりあえずモーションしか作れない奴は消えて欲しい。
絵も3Dモデル制作もできない奴はデザイナーを
名乗らないで下さい。
まじで使えないアフォばっか。

27 :名前は開発中のものです。:02/05/28 01:31 ID:???
>>26
凄いモーション作れる奴なら許可。

というか、まともなモーションデザイナは貴重。

28 :名前は開発中のものです。:02/05/28 14:06 ID:???
トルネード投法や振り子足打法を完全再現できるレベルなら大いに許す。

29 :名前は開発中のものです。:02/05/29 23:33 ID:anuFC04M
相手をする技術なんて必要ありません。
とりあえずボーン入りの人体モデルをまともにつくれない
自称3Dデザイナーさんは氏んでください。

30 :名前は開発中のものです。:02/05/30 01:50 ID:???
それらは総じて、ツールが悪い。

31 :名前は開発中のものです。:02/05/30 02:02 ID:vxsZb09A
>>30
それは逃げだろ。同じツールで
良く出来たモデルを作れる奴がいるんだから。

32 :名前は開発中のものです。:02/05/30 09:42 ID:???
デザイナはアフォばかりはその通りなので、インストール手伝ってよー。
何とかサービスがどうこうとか、ネットワーク管理者が何たらとか、訳わかんないよー。
マジで頼みます。缶コーヒー奢るから。萌え絵も描いてあげるから。

33 :名前は開発中のものです。:02/05/30 13:12 ID:???
>萌え絵も描いてあげるから

遜った上で・・・・凄いなぁ

34 :名前は開発中のものです。:02/05/31 03:33 ID:???
>萌え絵も描いてあげるから
マジで!書いて書いて。

35 :名前は開発中のものです。:02/05/31 04:16 ID:???
いや、漏れはプログラマだけど、基本的に漏れらって技術職なんよね。
つまり、それなりの訓練さえつめば誰でも出来るって事。
でもデザイナは才能職。訓練を積めばできるって訳じゃないんだよね。
だから、めっちゃ尊敬してます。OSトラブルだのインストールだのネッ
トワークだのは技術職にどんどん頼っちゃっていいと思いますヨ。

あ、でも、才能の無い奴はゴミだと思ってるんで勘違いしないでネ。

んで、萌え絵も描いてくれると更に売れCです。

36 :名前は開発中のものです。:02/05/31 09:26 ID:???
>>35
>つまり、それなりの訓練さえつめば誰でも出来るって事。

それは言えてると思う。事実上。
実際に大部分のプログラム業はそれで勤まらなければ問題なはず。
けど一方でゲーム業界(ノベル系除く?)のプログラマには、それ以上のものが求められている人が多いのでは。
で、要求に応えられる人はそう多くなかったり。

37 :名前は開発中のものです。:02/05/31 13:28 ID:Et37Eoto
 絵描きだって、ある程度までは訓練さえすれば
何とかなるよ。 ・・・そこから先はセンスだと思うけども。

38 :名前は開発中のものです。:02/05/31 13:41 ID:uVere3Dk
プログラマも才能職だろ。アフォデザイナーからすれば。
どれだけ苦労しても2次関数も理解できない人間もいるんだ。

とりあえず隣にいる絵も描けるプログラマが最大の脅威。

39 :名前は開発中のものです。:02/05/31 15:36 ID:???
>>38
才能といっても色々だよね。もちろんデザイナーもそうだろうけど。

例えばアホ上司のいう事を何でもはいはいと聞いて無意味な仕事も従順にこなす才能。
例えば非効率な残業・徹夜を何日続けても体を壊さない才能。

40 :名前は開発中のものです。:02/05/31 18:21 ID:bV1yrpr6
>>38
絵も描けるプログラマですが、何か?

41 :名前は開発中のものです。:02/05/31 18:48 ID:???
レベル次第だよね・・・・

42 :名前は開発中のものです。:02/05/31 19:17 ID:???
1000人はいるだろう。絵もプログラムも書ける小学生。

43 :名前は開発中のものです。:02/06/01 02:42 ID:???
おまえら、あほすぎ。

絵を描けても、プログラムを組めても、それで金もらえなけりゃ、糞。

44 :名前は開発中のものです。:02/06/01 10:57 ID:???

マターリ行こうぜ。

要は、お互いに気持ちをくみ取る
人間関係を築く努力なのでは…。

仕事なんだしさー、会社潰れちゃ誰だってヤじゃん。

45 :名前は開発中のものです。:02/06/01 11:28 ID:???
俺は頂点カラーを極めるぜ!! といいつつ、
ライトの焼付けは分からないから手作業のペイントしかやらない。
モデラーで完成図を予想しづらいからといって、
ゲーム内でのシェーダー使用を拒むデザイナーがCGチーフですがどうしよう。

46 :名前は開発中のものです。:02/06/02 19:02 ID:???

気が済みやがりましたかお前等。

口八丁手八丁とか、有言不実行野郎とかは
作業現場の傍に居るとどうにもウザイわな。
否建設的な喋りで作業の邪魔しに来るヤシとか…
お前こそが、手を動かしてろって。

47 :名前は開発中のものです。:02/06/02 22:44 ID:iHPh/9ZU
>>46
何か気に障りました?

48 :名前は開発中のものです。:02/06/03 12:48 ID:???

熱くなりたかっただけだ。

49 :名前は開発中のものです。:02/06/03 15:20 ID:???
ファイル名に嘘英語つけるのやめてください。
テクスチャーに嘘英語描くのやめてください。
画面の1/16にも満たないキャラに万単位でポリゴン使わないでください。
LODモデル作るの面倒くさいからとかプロなら言わないでください。
取材まで行って写真撮ってまでしたのに、針葉樹と広葉樹間違えないでください。
つーか、「おつかれさん、帰っていいよ。」

50 :名前は開発中のものです。:02/06/07 03:33 ID:???
うちの会社に住みついてるアフォデザイナー、ホント使えねー。
仕事遅いくせに休んでばっかで、期限を守れないと
ツール慣れしてないので許して下さい等とほざきやがる。
お前、プロならツールの使い方ぐらいとっとと覚えろや。
「頑張ります」が口癖のようだが、お前全然頑張ってねーよ。
口動かしてる暇があったら手動かせっての。
こんな使えねー奴とっととクビにしろよ。ったく。

51 :名前は開発中のものです。:02/06/07 03:44 ID:???
 ホントに凄い奴は自腹でツールかっちまったりするよな。
大体そーゆー人は1年内に独立する罠。

52 :名前は開発中のものです。:02/06/07 03:58 ID:???
つーか、期限やばくなると
会議という名の雑談をひらくアフォども逝ってよし!
言い訳は「会議してたから…」
あとは、明日までというと翌日の23:59まで時間使うアフォ
定時内で終わらせるのが常識です。
結局ゲーム会社なんて、マイナス思考が傷舐め合ってる所です。
まともな人にはお勧めできませぬ。
こんな時間までデータ待ってても出てこねーし。
漏れはもう辞めるけどな、転職決まったし。

53 :名前は開発中のものです。:02/06/07 09:26 ID:???
ゲーム会社も様々だろうけど、
非ゲーム会社も様々だ

54 :名前は開発中のものです。:02/06/07 11:44 ID:???
>>46
口八丁手八丁は口も手もよく動くヤシのこと。
有言不実行とはまったく違う意味だぞ。
日本語勉強してでなおしてきな

55 :名前は開発中のものです。:02/06/08 02:04 ID:???

>>54
口から出る言葉の殆んどが>>52のようなムダ口と偽りで、
動かして見せる手作業も仕事から逸脱する内容の人間。
有言不実行は、終始逃げてばかりの人間。

こう定義すれば、通じてくれるかい?

56 :名前は開発中のものです。:02/06/09 18:41 ID:Dmdt4AD2
age

57 :名前は開発中のものです。:02/06/10 00:38 ID:wHF6oycA
プログラム作るのに必要なソフトは何処でダウンロードするんです?

58 :名前は開発中のものです。:02/06/10 00:48 ID:???
>>57
ttp://www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/

59 :名前は開発中のものです。:02/06/10 00:52 ID:???
>>57
プログラム作るのに必要なソフトはあなたの心の中にあるよ

60 :名前は開発中のものです。:02/06/10 07:54 ID:wHF6oycA
>>59
お前はかっこいい事言ったと思ってるのかね?
それは大きな勘違いじゃぜ?
めがね取ったらもてると思ってんじゃろ?
それはもっと勘違いじゃよ?

61 :名前は開発中のものです。:02/06/10 07:57 ID:???
やりたいことやってるだけの奴はアマ

62 :名前は開発中のものです。:02/06/10 09:39 ID:???
やりたいこと何でも出来るのはYMCA

63 :名前は開発中のものです。:02/06/10 10:47 ID:???
>>60
ものすごく勘違いしてるよ・・・

64 :名前は開発中のものです。:02/06/10 18:15 ID:???
>>1
アフォ

65 :名前は開発中のものです。:02/06/13 02:42 ID:???
>>64
クスクス。

66 :名前は開発中のものです。:02/06/14 00:51 ID:vSODsBTs
あげ。

67 :名前は開発中のものです。:02/07/20 20:34 ID:???
( ´,_ゝ`)

68 :名前は開発中のものです。:02/07/28 17:13 ID:???
こんなスレあったんだ。
アフォはどうしようもないよ。

69 :名前は開発中のものです。:02/07/28 17:28 ID:???
アフォデザイナーの相手は、アフォプランナー・アフォディレクターに
任せちゃうのが一番だ。
こちとらアフォの相手してる暇なんぞ、少しも持ち合わせてねーし。

70 :名前は開発中のものです。:02/07/28 22:51 ID:???
俺は残念ながらあふぉデザイナーと同じチームになったことはないなー。
そもそもデザイナーチームはどこか別のトコロで作業してるカンジ(部屋は同じでも)。
まぁ、パレットや文字コードの説明をするときもあるけど、そんなのは全然許容範囲。
本当にウザかったら、>>69の解決方法が一番だねー。

71 :まじレス一号:02/08/12 21:47 ID:???
うちは自動バックアップ体制敷いてます。
あと、デザイナーのデータを保存するディレクトリは決めうち。
インストール作業はデザイナーにはやらせません。
当然アドミニ権限も与えません。

72 :名前は開発中のものです。:02/08/12 22:47 ID:gn48br4I
でも、本当に中心座標もサイズもぴったりあわせてこれない
カスって本当になんなのかと思うよ。
それでモデルにつける名前もしょっちゅう間違えるので
もう番号でつけさせることにしたよ。model000とかね。


73 :名前は開発中のものです。:02/08/12 23:20 ID:???
デザイナー用のツールとプログラマーがチェックして間違いを指摘するためのツール、
両方用意したりしてね。ふぅ。

74 :名前は開発中のものです。:02/08/13 13:21 ID:kTqArmS2
>>73
ほんとだよ。まったく。
こっちにモデルのチェックまでやらせるなら
給料倍払ってほしいよ。

75 :名前は開発中のものです。:02/08/27 23:04 ID:???
漏れデザイナーだけど、
ツール厨は困ると思う。固定のツールに執着する奴。
新しいツールに文句ばっか言ってないで勉強せいよ。
世話すんのもつかれるよ。

76 :名前は開発中のものです。:02/09/02 01:12 ID:???
マニュアル読まない奴も多いな。

ぶつぶつ文句言いながらファイルパスの設定を1日がかりで
ツール上でやっている奴がいたけど、そんなもん設定ファイルを
じかにテキストエディタでいじれば5分で終わるっちゅうの、
ということもあったよ。


77 :名前は開発中のものです。:02/09/03 00:10 ID:DjGdJ72t
プ。
テキストエディタをいじれる程度の事を自慢したいのかなぁ。
部下におだてられたんでしょうか。
デザイナーさんって幸せだよね。

78 :名前は開発中のものです。:02/09/03 00:21 ID:PITAmAS4
>>76
テキストファイルをじかににいじって5分かかる設定を
ツール上でやると一日かかるソフトウェアは、
どのようなUIをお持ちなのでしょうか?

79 :名前は開発中のものです。:02/09/03 00:21 ID:???
素材の管理くらいせぇよ。
「前のテクスチャまだある?」
「あ、もう消しちゃいましたよ」
アホか

80 :名前は開発中のものです。:02/09/03 00:30 ID:???
2ちゃんはデザイナーも、ろくなヤツが集まってこないのか。

81 :76:02/09/03 02:10 ID:???
>>78
Softimage のデータベースのパスだよ。
ファイルサーバのディスクの空きが足りなくなって
データの配置を変えた時にこれをやった奴がいたんだよ。

単に設定ファイルのパス設定すりゃいいだけなのに
今まで作ったモデル全部のテクスチャ設定をいちいち変えてたの。
「もー、ここもテクスチャがはがれてるよー」
とか言いながら。

マニュアル読めよ。


82 :名前は開発中のものです。:02/09/04 00:57 ID:???
マニュアルも読まないアフォがたくさん釣れるスレはここですか?


83 :名前は開発中のものです。:02/09/08 20:23 ID:YMgFT9ZC
>>76必死だな。(藁

84 :名前は開発中のものです。:02/09/08 20:38 ID:???
なぜ76に噛み付くのか分からないんだが。

85 :名前は開発中のものです。:02/09/08 21:55 ID:???
眠たい議論だなぁ。

86 :名前は開発中のものです。:02/09/09 00:28 ID:???
どこで議論なんかしてるよ

87 :名前は開発中のものです。:02/09/10 02:48 ID:???
ここでメンテあげ。

88 :名前は開発中のものです。:02/09/10 13:38 ID:???
おまえらそれ全部デザイナーに直接言ってやれよ(w

89 :名前は開発中のものです。:02/09/10 21:24 ID:z9QhAIib
アフォデザイナーなので、ご意見伺いage

具体的にプログラマーや企画はデザイナーにどういう知識を求めてますか?
勉強するので取っ掛かりを教えてクレ

90 :名前は開発中のものです。:02/09/10 22:40 ID:???
>>81
教えてやれよ

91 :名前は開発中のものです。:02/09/11 01:24 ID:WuOG71iA
とりあえず、ウィンドウズの使い方ぐらいは覚えてください。
自分のデータ整理ぐらいはできるようになってください。
ディレクトリの階層構造ぐらいは理解できるようになってください。

92 :名前は開発中のものです。:02/09/11 02:59 ID:???
ファイルのパーミッションも理解してください。
誰でもどんなファイルでも上書きできるわけではないことを理解してください。

モデルやテクスチャ、モーションなどがどれほどのサイズになるのか
理解してください。実際にゲームが動く機械の RAM は
あなた達がデータを作っている環境よりも、はるかに少ないのです。


93 :名前は開発中のものです。:02/09/13 08:38 ID:???
1000枚の画像の単純加工を手作業で処理して1日を潰すのはやめて下さい。

94 :名前は開発中のものです。:02/09/15 22:08 ID:???
自分もアフォデザイナーで、あんま大きいこと言えないんだけどさ、
リアルタイムレンダリングのいろいろを勉強せずに、
妄想だけで「あれをああすればいいのに!」とかいってプログラマを責めてるやつとかいたら、
正直うんざりするんだよ。
きちんと勉強すれば、自分が妄想している処理がひじょうに無駄が多くて、
さらに言えば、クオリティもよくなかったりするのがわかるのにさ。
義務を果たさないで権利を主張しすぎるのはあんま見ていてよろしくない。
ツールも古いのにしがみついて、新しい物に対する悪口しかいえない。
でも新しいツールはMXあたりで拾ってくるのはやたらうまいんだよ。

結局そういうのがいろいろ言っていて妄想はいていても、
プログラマも聞いてない振りしてるし、自分もいちいち教えるのもうんざりなので、ほったらかしにしてるけど、
でも責任転嫁でぶつぶつ陰で言ってくるから、たまーに顔面に膝蹴りかましたくなる。

95 :名前は開発中のものです。:02/09/16 00:17 ID:???
「なんで表示モデルをそのまま衝突判定に使えないの?」

と集団でおっしゃる香ばしい方々は御退場してください。


96 :名前は開発中のものです。:02/09/17 01:24 ID:8e7s3qzf
age

97 :名前は開発中のものです。:02/09/17 15:15 ID:???
おまえら絵も書けないくせに偉そうにするな

98 :名前は開発中のものです。:02/09/17 15:35 ID:???
プログ(略

99 :名前は開発中のものです。:02/09/17 23:32 ID:SWWBrQ1n
所詮プログラマーなんて奴隷と同じだろ(w。

100 :名前は開発中のものです。:02/09/18 00:25 ID:???
100げっとずざーー

>>99
まだやってたの?しつこいねー(W

101 :名前は開発中のものです。:02/09/18 02:44 ID:???
絵は「書く」ものではありませんが?


102 :名前は開発中のものです。:02/09/18 03:33 ID:???
「絵」という字は「書く」ものですが何か?
97は「絵」の字を覚えたばかりの小学3年生(推定)ですが?

103 :名前は開発中のものです。:02/09/18 03:34 ID:???
絵は鬱ものです
・・・失礼、打つものです

104 :101:02/09/18 03:41 ID:???
>>102
なんだ、そういうことか。
おかげでよく分かったよ。

サンクス。


105 :名前は開発中のものです。:02/09/18 03:52 ID:???
いろいろいるとは思いますが、
みなさんが目撃したアフォデザイナーは、何歳くらいですか?


106 :名前は開発中のものです。:02/09/18 03:58 ID:???
18才〜35才の間

107 :名前は開発中のものです。:02/09/19 01:17 ID:???
やさしいプログラマーさんが好き。

108 :名前は開発中のものです。:02/09/19 02:09 ID:???
でも、ぞうさんはもっと好きです。

109 :名前は開発中のものです。:02/09/19 03:51 ID:???
小学4年ツインテールの女の子の方がもっともっとしゅき

110 :名前は開発中のものです。:02/09/19 14:50 ID:???
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
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111 :名前は開発中のものです。:02/09/19 23:53 ID:3n1qN8SB
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112 :名前は開発中のものです。:02/09/21 05:15 ID:???
やはり業界人のみなさんは、ゲームショーでお忙しいようで。

113 :名前は開発中のものです。:02/10/11 02:22 ID:7xaK1Xgy
めんて。

114 :名前は開発中のものです。:02/10/11 02:59 ID:???
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115 :名前は開発中のものです。:03/02/08 02:46 ID:npe8A0vg
うちのデザイナー、センス無いくせにプライドだけは高くてうざいなぁ。
クライアントから絵に文句が来ても、逆切れするだけだし。
素人からみても明かに駄目な絵なのに、本人は何が駄目なのか
さっぱり分らないそうだ。自分では最高の出来らしい(w。
あのなー、お前の描く絵、どれもこれも死んでるんだよ。
写真加工して質感だけ似せれば、リアルな絵になるとでも思ってんの?
正直、お前の死んだ絵にアニメエフェクトなんぞかける気にはなれん。
いい絵にしろなんて無駄な期待はしないよ。センスの問題だしね(w。
会社辞めてくれ。そうすりゃ他の人がお前よりマシな絵を描いてくれるから。

116 :名前は開発中のものです。:03/02/09 22:03 ID:B7e1H6H+
>>115
どういうジャンルのゲーム製作現場ですか?
興味あります。

117 :名前は開発中のものです。:03/02/10 16:20 ID:n899aQqE
こういうのはゲーハー向きだとは思うけれど、個人的には気になる。
詳細キボンヌ。

118 :名前は開発中のものです。:03/02/11 01:54 ID:cd68GUol
まあ確かに、小手先だけでデザイナー気取ってる奴いるよね。
ツールを少し使える程度で、絵の基本がてんで出来てない。

119 :名前は開発中のものです。:03/02/11 02:08 ID:rvdwbfOV
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120 :名前は開発中のものです。:03/02/11 16:31 ID:OIVzJHS2
めんて

121 :名前は開発中のものです。:03/02/11 21:42 ID:A9hcjbTl
ゲームを作るにあたって必要な知識はやっぱりプログラマが掲示するしかないだろうなぁ。
うちのデザイナ、ビット深度もしらねぇよ。
8Bitで表現できるものは16Bitですべて表現できると思ってる。

122 :名前は開発中のものです。:03/02/11 22:28 ID:QeyMAUTw
>>121
時代の違いかな。
うちのデザイナさんは、その辺やたら詳しいよ。
さわったことのない、昔のPCの話されてもなあ。

123 :名前は開発中のものです。:03/02/11 22:38 ID:NQzMmoB2
古いのもこまりもんだな。
時代にあわせてとなると一人の力じゃ無理じゃないかと考えてるけど。

124 :名前は開発中のものです。:03/02/11 23:35 ID:yCDc3Egi
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125 :名前は開発中のものです。:03/02/15 09:26 ID:OL7+cHac
最近デザイナのクズな奴が目障り。
絶対モーションつけてくれたほうが楽なものプログラムでやらせやがってスゲーむかつく。
そのくせ客先からリテイクかかってるもの意地張って作り直さねーし。
クズが、遠回しにてめぇの作ったもんのセンスがわりぃっていわれてんの気付よ。

126 :名前は開発中のものです。:03/02/15 16:08 ID:09X9Jr6+
          終   了   し   ま   す   た  。
         n                          n
       ミゝヽ                        / ヾ彡
        ゝ ノ                        ヽ ヾ
        / /∧_∧                ∧_∧| ヽ
   アヒャー .|  <(  ゚∀゚)               (゚∀゚  ..)> | アヒャー
        ヽ ゝ ヽ⌒ヽ              /⌒丶 ゞ /
        ヽ        ヽ   n___  _n    /       /
          | 完  /ヽ ⌒二ソ__彡ミ__ゝ二⌒  /ヽ終.了|
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                  ─( ゚ ∀ ゚ )<     終!
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                  / │ \

127 :名前は開発中のものです。:03/02/17 02:32 ID:LJm8xoqW
ホッシュ

128 :名前は開発中のものです。:03/03/06 02:45 ID:RByBDjNR
データの更新は責任を持ってやって欲しいよなぁ。
毎回不正データをチェックさせられるこっちの身にもなれよ。
ちゃんとツールのエラーログ見ろっつってんだろが。
一度言った事ぐらい覚えろ。
っとにデザイナーはアフォばかりだな。

129 :名前は開発中のものです。:03/03/06 05:57 ID:7wDD1Oc0
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          / ありがとうございました  /
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130 :名前は開発中のものです。:03/03/07 15:59 ID:KiCeN7Sf
エラーを自動的に検知して知らせるツールを作らないPGが悪いと思われ

131 :名前は開発中のものです。:03/03/11 21:21 ID:hR41st/7
ここでいうデザイナはゲームデザイナのことではなくて
グラフィックデザイナのことだと思っていいのか?

132 :名前は開発中のものです。:03/03/11 21:27 ID:ueEs2TfQ
          ____
         /´,,,.`ヽ
        (,´._ヾ、 )
         L_ "q 丿    もう・・・終りにしましょう・・・
          __`フ ~l."
       / / / ̄ヽ
       /〈" ''´ ~~/ミ)━・~~~      *このスレは終了いたしました*

133 :名前は開発中のものです。:03/03/14 23:33 ID:KLMpyfdu
そう。ていうか「ゲームデザイナ」とかいうとアタマが足りなさそうなんでやめて下さい。

134 :名前は開発中のものです。:03/03/15 21:27 ID:pMn3G4mp
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             へ).    └―─┬┬─―┘      ( ヘ
              く         ││            >
                          ゛゛'゛'゛

135 :名前は開発中のものです。:03/03/18 03:40 ID:Ur/5Kgtf
age

136 :名前は開発中のものです。:03/03/18 03:51 ID:b3HqeC/T
実際どちらも足りないので誤差の範囲です。

137 :名前は開発中のものです。:03/03/18 04:01 ID:NbxejbxK
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |       /○     ○   ::::::::::::::|
  | | このスレ | ├──┤    U :::::::::::::| オワッチャッタ・・・
  | |   終了い..|U |   |      ::::::U::::|
  | | ありがと ..|  └―┘ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
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138 :名前は開発中のものです。:03/03/18 06:42 ID:iYVV5aSU
FFテンツーってデザイナーがいい顔して、プログラマが(´・ω・‘)ショウォ゙ーン・・な気がしてならない・・
あそこの同人集合体チーム、デザインはやりたい放題やっているが、プログラマも遊んでいるのかな?
なんか、誰かしらんがセーラームーンを目指して作ったとか雑誌でほざいたヴァカまでいるらしいが・・

139 :名前は開発中のものです。:03/03/18 08:09 ID:U0YeQFl1
                        _
            ♪      ┌―─┴┴─―┐ ♪
          ♪  ヽoノ    │   終 了    |    ♪ ヽoノ
             へ).    └―─┬┬─―┘      ( ヘ
              く         ││            >
                          ゛゛'゛'゛


140 :名前は開発中のものです。:03/03/22 02:15 ID:Ln4U2qLr
             /ヽ       /ヽ
            / ヽ      / ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
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  | |       /○     ○   ::::::::::::::|
  | | このスレ | ├──┤    U :::::::::::::| マタハジマッタ・・・
  | |   再開い..|U |   |      ::::::U::::|
  | | よろしく . .|  └―┘ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::         〜 再 開 〜


141 :名前は開発中のものです。:03/03/22 02:20 ID:Bjnl+EEB
   ∧_, ,_∧
  (  ´д`)
  (   \,; シュボッ    同じ内容の繰り返し…
       (),
       |E|

   ∧_, ,_∧
  (  ´д`)        もうこのスレ終了しようぜ
  (     つ━・~~~
                               【このスレは終了しました】

142 :名前は開発中のものです。:03/05/06 00:04 ID:UoiBafza
テスト

143 :名前は開発中のものです。:03/05/06 01:20 ID:HqfKE4xe
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144 :名前は開発中のものです。:03/05/14 02:12 ID:1fTtywSm
あげ

145 :名前は開発中のものです。:03/05/14 07:15 ID:0DGspgo3
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146 :名前は開発中のものです。:03/05/27 22:40 ID:3q5wYbTl
そういやうちの会社には素材の加工しかできないくせに
CGデザイナー気取ってる奴がいるなぁ。
絵のセンスない奴はとっとと消えて欲しいね。

147 :名前は開発中のものです。:03/05/27 22:57 ID:v4q3LrZW
                               ,,,,,,iiiilll!l″
                            ,,,,,,iiiil!!!llllll!゙°
                        ,,,,,,iiill!!!゙゙゙`,,iill!l゙’
                    liill!!l゙゙゙’  .iiiiil!!゙゜
                    `     lllllll
            ,,iiil,,,,,,iiiillll゙′            lllllll
            ,illll!!l゙゙゙,ill!゙′          lllllll
   .,iilll",,,,,,,ill!!llliiiiilllll,,,,,,,,,,,       .,,,,,lllll!″
  ,,iill!゚,,ill!゙゙,,il!゙’.,,lill!!!!!!!!!!!!゙′      ゙!!゙゙゙″
..,,iillllliiiill!゙liliiii,,.,,iill!lll,iiiiiiiiilト
`゙”゙゙lllllliil!!゙゙゙゙lll!l゙’'゙゙゙゙゙,,,,,,,,,,,i、
.,iiill!!゙゙llllll.lllllli,、.,iiiillll!!!!!!!!!°
..゙',iiii"llllll ゙!!゙"  ̄
: ,lllll`.llllll
..l゙゙゙゜ .!!゙゙′

148 :山崎渉:03/05/28 08:34 ID:Pbw9608d
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

149 :名前は開発中のものです。:03/05/28 10:22 ID:J97gbXWc
加工じゃ済まない絵を発注しろ

150 :名前は開発中のものです。:03/05/28 11:23 ID:NWA2yc2O
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151 :名前は開発中のものです。:03/06/15 04:26 ID:fq1mHhhQ
ここでいうデザイナーって3Dのデザイナーのこと?

152 :名前は開発中のものです。:03/06/16 02:13 ID:f3Rp/syk
別に3Dに限らないけど。
ていうか、どこから3Dというのがでてきたのか。

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