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HSP - Hot Soup Processor [3]

39 :名前は開発中のものです。:03/01/30 13:30 ID:w3aL2T6c
シューティングで敵出現は時間でやればいいんだが
敵それぞれに毎回同じ移動をさせるってどうやるんだ?
移動量のテーブルをつくればいけそうだけど、これしか方法ないんかなぁ。
放物線描かせんかったら簡単なんだが。
836さんはどうやったんかなぁ。

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