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【M$】OpenGLって死滅しちゃうの?【脱会】

1 :デフォルトの名無しさん:03/03/08 04:14
おまえらOpenGLが死滅寸前に追い込まれたときどうするよ?

ちゃんと対策とってるかよ
死滅対策をよ
死滅後の行動とってるかよ




別に放っておいてもいいか


2 :デフォルトの名無しさん:03/03/08 04:39
>>1
Java3Dがある。

3 :デフォルトの名無しさん:03/03/08 04:51
もうやめろよ・・・
こんなアホみたいなスレ・・・

4 :デフォルトの名無しさん:03/03/08 05:03
>>1
Web3DコンソーシアムのX3Dがある。
ISO標準化されるんだってさ


5 :デフォルトの名無しさん:03/03/08 06:48
  ∧_∧
 ( ´∀`)< ぬるぽ

6 :デフォルトの名無しさん:03/03/08 07:46
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /  ←>>5

7 :デフォルトの名無しさん:03/03/08 08:26
>>1
そしてなにより、DirectXがある

8 :デフォルトの名無しさん:03/03/08 08:41
DirectX使ってる奴と違ってopenGLがなくなっても
本当の3Dが身についてるからどんなライブラリでも問題なく使えるよ

9 :デフォルトの名無しさん:03/03/08 09:01
OpenGLが使えるけどDirectXは使えません
とかその逆を言ってるやつとかは、たいがい3Dが身についてない

10 :デフォルトの名無しさん:03/03/08 09:45
openGLがなくなっても
本当の3Dが身についてる奴ならどんなライブラリでも問題なく使えるよ

11 :デフォルトの名無しさん:03/03/08 10:25
ぬるぽGLがなくなっても
本当のぬるぽが身についてる奴ならどんなライブラリでも問題なく使えるよ

12 :デフォルトの名無しさん:03/03/08 15:40
>>11
ワロタ

13 :デフォルトの名無しさん:03/03/08 15:41
>>7
Windows専用DirectXはWindowsとX-Boxとともに死滅します。

14 :デフォルトの名無しさん:03/03/08 17:30
先にOpenGLが死滅しそうな予感

15 :デフォルトの名無しさん:03/03/09 02:34
>>14
SGIがつぶれても
CAD業界が金出すわな、多分

16 :デフォルトの名無しさん:03/03/09 02:38
>>14
OpenGLは標準化されており多くの3D言語の土台となってるので
OpenGLをベースにしたものが
死滅しない限り絶対に死滅しません。

DirectXはWindowsが死滅すると同時に死滅する予感。

17 :デフォルトの名無しさん:03/03/09 02:42
まぁどっちも数年は死滅せんから心配せんでもいいだろ。
それよりその間に本当のぬるぽを身につけておくことが重要。
すでに身についてる香具師は余裕でほくそ笑んでてくれ。

18 :デフォルトの名無しさん:03/03/09 02:47
ただOpenGLやDirectXが金になることはあっても、ぬるぽは絶対に金にならん。
それが問題だ。

19 :デフォルトの名無しさん:03/03/09 02:49
ぬるぽを回避するスキルがあれば金になる

20 :デフォルトの名無しさん:03/03/09 02:56
M$が嫌いだからDirectXは死滅ケテーイ!
OpenGLマンセー!!!

21 :デフォルトの名無しさん:03/03/09 03:02
X3DはOpenGL, Java3Dをベースにしてます。
よって死滅不可能

22 :デフォルトの名無しさん:03/03/09 03:09
SGIといえば創価学会インターナショナル

23 :デフォルトの名無しさん:03/03/09 03:12
>>22
氏ね

24 :デフォルトの名無しさん:03/03/09 03:19
MSの敵は世界の敵。

よって死亡。


25 :デフォルトの名無しさん:03/03/09 03:27
   ,rn                          
  r「l l h  
  | 、. !j         
  ゝ .f         _         
  |  |       ,r'⌒  ⌒ヽ、   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ,」  L_     f ,,r' ̄金ヾ. ヽ. │  OpenGLは金になる!!
 ヾー‐' |     ゞ‐=H:=‐fー)r、)  |  DirectXも金になる!!
  |   じ、     ゙iー'・・ー' i.トソ   |  ぬるぽの敵は世界の敵!!
  \    \.     l、 r==i ,; |'  .人____________
   \   ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___   
     \  ノ ハヽ  |_/oヽ__/     /\   
      \  /    /        /  |.     
        y'    /o     O  ,l    |

26 :デフォルトの名無しさん:03/03/09 03:28
カネになってキムにはナッテホシクナイナ

27 :デフォルトの名無しさん:03/03/09 07:32
OpenGLは今も今後も脳死状態。

28 :デフォルトの名無しさん:03/03/11 11:11
OpenGLは任天堂やLINUXなど業界2番手から大人気です

29 :デフォルトの名無しさん:03/03/17 00:05
OpenMLってナニ? 

30 :デフォルトの名無しさん:03/03/17 00:56
 

31 :デフォルトの名無しさん:03/04/01 18:11
nVidia (xbox)
ATI (gamecube)

はSGIの人の流れを汲む、と

32 :山崎渉:03/04/17 15:54
(^^)

33 :声優板からきました:03/04/17 19:21
DirectXとOpenGLって、堀江と林原みたいなもんですか。


34 :デフォルトの名無しさん:03/04/17 19:57
誰だそれ?

35 :デフォルトの名無しさん:03/04/18 03:28
>>34
学会員

36 :山崎渉:03/04/20 03:14
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

37 :山崎渉:03/05/28 13:13
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉

38 :デフォルトの名無しさん:03/06/08 08:05
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉








39 :デフォルトの名無しさん:03/06/13 00:29
SGIといえば創価学会インターナショナル

40 :山崎 渉:03/07/15 15:20

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

41 :デフォルトの名無しさん:03/07/21 14:30
でもぶっちゃけOpenGLは、3Dモノのプログラムを書いてみたい奴に
とっての踏み台になるような書籍が少ないとは思う。

初心者用を謳ってるのは、たいていどっかの教授なり
フリーランスの人間が自作ライブラリ自慢してるだけのが多いし・・・。

42 :デフォルトの名無しさん:03/07/22 19:44
確かに。本当に初めたての時は初心者向けの本を買うより
初心者向けサイトを見た方が勉強になる

でも自作ライブラリ作ってしまいたくなるよなOpenGLって

43 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

44 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

45 :デフォルトの名無しさん:03/07/29 20:32




                         /⌒ヽ ⌒ヽ      _____________
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  /∴∴∴∴∴∴∴∴      .  (------◯八○----)  \ 失敬!
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46 :デフォルトの名無しさん:03/07/29 20:32
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47 :山崎 渉:03/08/02 02:28
(^^)

48 :デフォルトの名無しさん:03/08/11 13:51
ここのサイト、美少女のパイパンおま○こ画像がいっぱい!
http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/best_omanko/sweet/

(*´Д`)ノ<美人おねーさんのオッパイもいっぱい!


49 :山崎 渉:03/08/15 15:44
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

50 :デフォルトの名無しさん:03/08/16 22:29
SGIといえば創価学会インターナショナル

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